什么是虚拟货币?早期的虚拟货币可以简单理解为在一些虚拟世界和互联网社区流通的货币,比如腾讯的q币,新浪的微币。随着互联网技术的发展,虚拟货币发展出了基于区块链技术的加密货币,如比特币和以太坊。
根据中国人民银行等部门发布的通知和公告,虚拟货币不是货币当局发行的,不具有法定补偿和强制等货币属性,不是真正的货币,不具有与货币平等的法律地位,不能也不应该作为货币在市场上流通使用。公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。
虚拟货币的分类。游戏运营商开发的游戏币,供玩家在网络游戏中作为交易媒介使用。
2.门户网站或即时通讯工具发行的,在本运营网络空间使用的特殊虚拟货币。
3.互动虚拟货币,可以在虚拟货币的发行方使用,也可以从非发行方购买商品或服务。
4.基于密码学和对等网络技术,通过复杂的数学算法生成特殊的电子和数字网络加密货币。
虚拟货币的发展。已知最早的虚拟货币来自单机游戏中的游戏币。当游戏中的主角击倒敌人后,会因为收集材料而获得特定的虚拟货币奖励,但这些奖励只能在当前游戏中使用,不能兑换或交易。
2.随着互联网的普及,网络游戏出现并流行,玩家自发交易游戏币。随着游戏机制的升级,玩家还可以直接从游戏公司购买相应的虚拟币在游戏中使用。
3.和网络游戏一样,随着互联网的普及,门户网站、社区论坛和即时通讯工具也纷纷推出自己的虚拟货币,购买本网站的各种增值服务。
4.随着计算机网络技术的发展,基于区块链技术的加密数字货币开始兴起,它们也属于广义虚拟货币的范畴。
虚拟货币和一般货币的区别1。原因不一样:最初的货币是通过把功能稳定到通用等价的贵金属上而发展起来的,而我们现在使用的货币是国家法律规定的,强制流通的是不以任何贵金属为基础,独立发挥货币功能的货币。它是以信用为担保,通过信用程序发行和创造的货币,而虚拟货币是计算机通信技术和互联网发展的产物,不受法律和国家信用的保护。
2.发行机制不同:目前我们使用的通用货币的发行和流通是由国家货币政策和国家经济总量决定的。一般来说,流通中需要的货币等于国民经济总量与货币流通速度之比,而虚拟货币是由推出虚拟货币的企业和社区决定的。对于新兴的加密货币,货币发行受特定算法的监管。
3.交易方式不同:一般货币可以与实物自由交易,不同国家的货币可以通过特定方式进行兑换。传统虚拟货币,即游戏、网站或即时通讯工具产生的虚拟货币,往往是从一般货币购买,只能在特定平台上使用。不同平台,不同种类的虚拟货币是无法转换的。即使是加密货币,在交易市场上通常也是以通用货币买卖,在实际流通和使用中仍然有很大的不便。
虚拟货币的影响。虚拟货币作为互联网发展的产物,对相关企业的发展和互联网服务的升级起到了积极的作用。
2.由于其交易的盈利性和购买方式的多样化,虚拟货币为洗钱、赃物出售和网络欺诈等犯罪提供了温床。
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