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现阶段兼容EVM对GameFi的发展重要吗?

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​对于现阶段GameFi发展而言,兼容EVM重要吗?

声明:本文旨在传递更多市场信息,不构成任何投资建议。文章仅代表作者观点,不代表火星财经官方立场。

边肖:记得要集中注意力。

资料来源:白话区块链

从融资来看,GameFi的热度居高不下。

据Footprint Analytics数据显示,在刚刚过去的3月,30家Gamefi获得资本青睐,GameFi赛道月融资总额超过4亿美元,GameFi玩家日活数据也超过百万。

在传统互联网中,我们通常通过经济模型设计、玩家数量、玩家氪度等因素来评价游戏。作为加密世界中游戏的变种,我们往往通过经济模型设计、链中玩家数量、链中玩家交易金额来评价GameFi的优劣。

其中,围绕以太坊不可动摇的生态之王地位,我们发现在链上玩家数量和链上玩家交易金额的较量中,GameFi似乎逐渐分成了支持EVM和不支持EVM两大阵营。

今天,在这篇文章中,我们将尝试从支持或不支持EVM的角度进一步观察和分析GameFi的发展现状。

01

我们常说的EVM兼容性到底是什么?

从标准定义来看,以太坊(英文Ethereum)是一个具有智能合约功能的开源公共区块链平台,其应用是通过一套图灵的完整脚本语言(Ethereum Virtual Machinecode,简称EVM语言)建立的。其中,EVM(以太坊虚拟机)是以太坊虚拟机的简称。作为以太坊网络的心脏,EVM的主要功能是支持以太坊调用智能合约,从而完成合约的主动有效和自动执行。EVM对于以太坊就像CPU对于电脑一样。

Messari分析师还用了一个形象的比喻来解释EVM:你可以把EVM想象成Android操作系统,使用Android的手机可以运行一些你喜欢的应用。

以太坊开创了智能合约,经历了迪菲夏天、NFT浪潮等快速发展阶段,如今以太坊已经形成了自己的生态帝国。但由于设计较早,以太坊也存在一些问题,如扩展性差、网络拥塞、燃气费用高等。基于此,我们迎来了公链(智能合约平台)爆发的时代,围绕扩容、跨链、降低气费的解决方案层出不穷:

一方面,这些公链纷纷推出EVM兼容,承接以太坊生态的价值溢出。我们所熟悉的,在过去一年中发展迅速的很多公链都支持EVM兼容,比如BSC,二层电路的Polygon,隐私计算电路的PlatON和前几天宣布推出虚拟机FVM兼容EVM的Filecoin,都是EVM兼容公链中的佼佼者。很多公链都公开表示,2022年的生态发展重点将聚焦GameFi circuit。

比如BSC在生态开发之初就兼容EVM,开发者可以轻松实现以太坊DApp的迁移和部署。目前BSC上已经部署了200款gamefi,根据Dappradar 2021年底的数据,在排名前10的gamefi中,BSC占据了4个名额。

再比如柏拉图。2021年11月,铂顿正式发布兼容以太坊生态的新版本,实现铂顿与以太坊平台的无缝对接。2022年,铂顿在GameFi circuit上频频发力,不仅与Web 3.0基础架构的去中心化数字身份QPassport建立合作,还在链上推出了首款拥有多个世界观的GameFi游戏《石器文明》。

在支持EVM的对立面,有很多公链并不支持EVM的长远发展,索拉纳和泰拉就是非常典型的案例。随着具有SocialFi GameFi属性的生态热的兴起,Solana GameFi的发展近来备受关注;Terra作为TVL五大公链,拥有多元化的生态GameFi,涵盖赛马游戏、NFT卡牌游戏、NFT格斗游戏等多个品类。

值得一提的是,TVL十大智能合约平台中,约70%支持EVM,只有约30%不支持EVM兼容。一方面,这再次显示了以太坊的生态实力,另一方面,似乎支持EVM似乎是公链发展的主流需求。

那么EVM的魅力在哪里呢?让大多数新兴的公共连锁店都选择支持EVM?

02

兼容EVM:流量与创新的博弈

一般来说,新兴的公链大多是为了缓解以太坊的性能问题而设计的,所以具有高性能低气的优势。对于GameFi来说,在流畅的游戏体验方面,EVM兼容链优于以太坊。但在发展初期,这些EVM兼容链希望利用以太坊技术和流量的优势实现快速发展。

支持EVM兼容性意味着公共链创建了一个类似EVM的代码执行环境,它允许以太坊上的开发者方便快捷地将他们的智能合约部署到这个链上,而不必为这个链从头开始编写智能合约的代码。

这给EVM兼容链带来了至少三个优点:

首先,低门槛使得以太坊开发者更有兴趣将其移植到EVM兼容的链上。这些移植的内容可以快速填补公链开发初期的生态空白;

其次,区块链行业的大部分创新都发生在以太坊,也因此诞生了很多顶级内容。如果能吸引这样的顶级公司入驻生态,并在此基础上实现与以太坊生态圈的互通,可以为公链的发展带来非常高的用户流量和热门话题;

最重要的是,EVM到现在已经成为一项非常成熟的技术,围绕EVM兼容性已经形成了一个庞大的体系。在这个体系内,无论是技术交流、公司建设还是用户获取,都享有一定程度的“规模效应”。

BSC和Polygon,正如我们上面提到的,在开发的早期借助EVM兼容性疯狂成长。此外,对于今年专注于GameFi赛道、注重生态发展的铂顿来说,也极有可能进入用户和生态关注度快速上升的阶段。

然而,支持EVM也对许多平台的开发造成了一些限制:

例如,目前区块链的应用开发还处于非常初级的阶段,整体上是模仿>创新。当一个创新出现时,短时间内会涌现出无数相似的生态项,加剧了产品同质化现象。然而,在以太坊特征和EVM特定规则的框架下,EVM兼容链实现创新突破可能会受到更多约束。

例如,多元化的EVM兼容链给了用户更多的选择,但同时也加快了资金的流动。面对层出不穷的新内容加入EVM阵营,在获得最初的以太坊溢出红利后,如何实现EVM兼容链的正向可持续发展,是一个值得深入思考的问题。

例如,EVM兼容链可能会受到以太坊路线图的约束,这将干扰生态发展计划。

所以,相比EVM兼容链,不兼容EVM选择独立发展生态,虽然在发展初期面临“从零开始”的窘境,没有流量优势,但优势也非常明显:

一方面,超越EVM框架思维,非EVM兼容平台在创新上表现更好,平台可以实现很多差异化功能,为特定用户提供服务,在众多DApp的围攻下脱颖而出。

另一方面,考虑到区块链的发展仍处于初级阶段,每个人都非常期待“创新”,并愿意学习和接受它。更重要的是,我们对“创新”的定义其实是非常包容的,这使得一些具有创新基因的内容一旦发布就很容易受到用户和资本的青睐,从而获得一种势如破竹的发展趋势。

03

近期可期的GameFi生态

正如我在文章中多次强调的,这个行业还处于发展初期。所以,对于支持EVM/不支持EVM的两大阵营来说,抛开竞争关系,共同努力把GameFi做大蛋糕,才是整个行业快速发展,生态各方共赢的更好选择。

因此,我们不妨向前看

在支持EVM的公链中,即将在铂顿上线的GameFi game 《石器文明》值得关注。

首先,从游戏名可以知道《石器文明》脱胎于著名游戏IP 《石器时代》。这款堪称回合制网游鼻祖的游戏,一度在中国网游市场达到数万人的热度。基于《石器时代》的二次创新,铂顿即将推出大片《石器文明》,不仅画面更精美、游戏角色更丰满、规则机制更严格,还拥有天然的IP流量优势。

其次,作为铂顿重点扶持的生态内容,铂顿深厚的基础和强大的实力也使得《石器文明》具备进一步发展为优质大众GameFi内容的潜力。作为极具发展潜力的公链内容,铂顿以门槛极高的隐私计算为切入点,旨在建立一个去中心化、协同互操作的计算网络。凭借强大的技术实力、成熟的网络设计和广泛的应用场景,铂顿已经发展成为业内领先的隐私计算公共链,获得了包括Hashkey Capital、Youbi Capital、高山资本、Hash Global Capital等十余家投资机构的投资,总融资额5000万美元。

自去年4月主网正式上线以来,铂顿的账户地址数量迅速增加。但在众多粉丝的热切期待下,铂顿过去一年在生态建设上的表现似乎有些缓慢,稳步打造了网络安全、性能和社区基础,一步一个脚印地迎来了生态发展的积累。进入2022年后,随着生态重量级内容《石器文明》的正式公布,铂顿也将快速推进其生态建设的方方面面。

最重要的是,《石器文明》作为铂顿专注GameFi电路开启生态建设的开山之作,在角色设定、经济模型设计、画面细节处理等方面都非常精致:游戏是一款集合了世界上所有原始人类,以区块链技术使内容独特化、数字化的游戏。游戏中所有的物体和生物都是以区块链为原型的NFT资产,让玩家在享受娱乐的同时。并且由于铂顿基于隐私AI计算网络的构建,《石器文明》还拥有成熟的隐私计算技术,为玩家数字资产的隐私和流通保驾护航。

据团队透露,《石器文明》目前正在进行柏拉图链测试,游戏将于近期发售。它将首次以NFT的形式公开预售,有兴趣的玩家可以关注一下。

此外,在非EVM兼容的公链阵营中,GameFi的话题持续火热。

一方面,以索拉纳为原型的StepN迅速风靡全球。游戏玩法是通过在户外散步、慢跑或跑步来赚取GST,然后升级或铸造一个新的运动鞋NFT。所传递的绿色、低碳、健康的生活态度,以及“动起来赚”的创新理念,不仅让玩家在现实世界的运动中获得满足感,更能在参与中获得收益。自推出以来,GMT Token的价格从最低的0.01美元上涨到最高的3.85美元。

“动起来赚”的成功也让更多形式的P2E模式流行起来。它也是基于索拉纳打造的GameFi,而《让我说话》正以“学会赚取”的模式迅速崛起。游戏玩法也很简单:玩家可以在市场上购买NFT角色,然后在应用程序中开始学习英语。每个NFT人物每天都有能量,这些能量会转化为学习奖励。学习过程中每给出一个正确答案,就会有一部分能量转化为代币,获得的代币可以在市场上兑换成USDC。

很多人推测,两个生态系统的流行,会引发从业者新一轮的模仿。未来行业内可能会出现更多类似唱歌赚、跳舞赚、微笑赚的热潮。

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标签

不管未来支持EVM/不支持EVM两大阵营的竞争、创新机制、热点趋势如何,可以肯定的是GameFi正在以一种更去中心化、更尊重用户体验、更类似Web 3.0的方式改变传统的游戏和金融玩法。

区块链行业和GameFi赛道正处于发展的早期阶段,GameFi的流行将在未来很长一段时间内持续。行业需要创新,赛道欢迎创新。玩家不会埋没创新。对于这一领域的任何公司来说,总是有机会,也有很多事情要做。

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作者: 币圈菜鸡

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