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节奏动作=2023年初最大惊喜 《Hi-Fi RUSH》游戏评测

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节奏+动作=2023 年初最大的惊喜,《Hi-Fi RUSH》游戏评测

2023年初最大的惊喜,不是杀死《木卫四协议》的《死亡空间重制版》,也不是老任的系列经典《火焰纹章 Engage》,而是《Hi-Fi RUSH》(游戏内翻译:《完美音浪》),在发布之初几乎无人知晓,靠玩家口口相传。如果你还没有尝试过这款集音频游戏和动作游戏于一身的节奏“极客”,不妨先看看这篇文章再考虑是否购买!

同时也要感谢开发商Tango Gameworks和发行商Bethesda提供的评测代码,让我第一次领略到《Hi-Fi RUSH》充满生活节奏的奇妙魅力。

声音游泳和运动可以结合得如此流畅。

说起节奏游戏,比如前段时间在DY上爆的《Muse Dash》,市面上很常见。《冰与火之舞》对无数大触动暴露出来的操作印象深刻;获得玩家喜爱的《Metal: Hellsinger》《BPM: 枪林弹雨》出色的金属音乐和枪感;简单独特的单键节奏游戏《节奏医生》还是老式节奏游戏《Crypt of the NecroDancer》,入门门槛比较高。

低容错率和高反馈让很多玩家对这款游戏又爱又恨。他们爱的是每次顺利解读后得到的巨大满足感。他们讨厌的是,不练几十手,基本不可能做到这么丝滑的操作。不过这种情况在《Hi-Fi RUSH》有了很大的改善,因为玩家不需要强迫自己的每一步都要适当的依靠音节,只要你不看右上角的分数。

但这并不意味着《Hi-Fi RUSH》节奏不重要,它只是延缓了节奏的重要性。一开始卡点成功的奖励只是伤害值的提升和更高的分数。随着游戏进程的发展,逐渐解封的游戏机制让玩家关注游戏节奏。连击最后一招需要卡节奏,想连续闪避也需要卡节奏,也需要卡节奏挡敌人的问题。不过玩家已经逐渐习惯了如何在经历过的关卡中找到节奏。这种精心设计的学习曲线可以让玩家在玩的过程中更容易抓住游戏的酷点。

同时,游戏提供的捕捉节奏的机会不仅仅是音乐层面,游戏背景画面中跳跃的声波和敌人攻击前的提醒动作都有助于玩家找到合适的动作节奏,辅助功能的存在也进一步降低了卡牌节奏的难度。所以《Hi-Fi RUSH》在这几层的帮助下,既有节奏声游的高度正反馈,又有动作游戏流畅的攻防招式,让游戏过程充满惊喜和快乐。

多样化组合衍生和玩家系统

虽然对卡点的要求不高,但Tango Gameworks在持续动作系统上下足了功夫。《Hi-Fi RUSH》有大量的攻击导数,不同导数的区别在于最后一次卡点成功后,每套连续招的节拍是独立的。这样就不需要像隔壁《鬼泣》那样通过攻击组合来链接段了。虽然会相对降低游戏上限,但也会大大增加游戏战斗场景的攻击选项。

虽然限制了大手玩花的机会,但是不同招式的攻击感和使用反馈确实让玩家惊喜。轻重攻击与空中手结合的多达21种节拍打击,让玩家持续分泌肾上腺素,各种敌人专用机制的存在也让玩家在战术上有了更多的考量。同时,地图场景的一些交互也需要队友的帮助。让我们把所有的护盾,Z护盾,路障都留给我们信任的队友吧。

除了丰富的招式和有趣的机制,《Hi-Fi RUSH》还有另一个极其硬核的“阻挡”功能。适时格挡不仅可以挡住敌人的攻击,还可以反弹远程敌人的火力威胁。想象自己在众多敌人中闪现,展示丝滑的笔触,并穿插反弹和队友的移动。简直太高了!

当然,也有玩家要担心笔画太多会影响自己的招式节奏,制作团队显然是考虑到了这个层面的。在《Hi-Fi RUSH》的升级店,玩家可以自由选择解锁哪些连招,不要的都可以卖掉获得升级齿轮,而卖棋换来的齿轮可以放入大招和升级筹码,一点都不会浪费。

特色评分系统和各种梗

既然是节奏游戏,它的类别特色评分系统自然少不了!但《Hi-Fi RUSH》采用的是类似《鬼泣》的评分系统,而不是先评分再跳评。玩家的最终得分受玩家动作节奏的准确性、通关时间、连击得分、余音加成的影响。

虽然分数不会影响游戏的流畅度,但是看着分数从C慢慢上升到S也是很治愈的,但是要达到这种程度需要经常练习。游戏为玩家准备了专门的练习室,可以根据玩家需求进行调整的系统可以满足新手玩家熟悉游戏操作的目的。

除了这些随着游戏进程发展而不断展现的惊喜,《Hi-Fi RUSH》还融入了很多梗元素。比如R&D部负责人赞佐出现在舞台上,一眼就能看出来是从《JOJO的奇妙冒险》开始的,美剧《双峰镇》中著名的打响指的场景也在游戏中有所体现。可见开发者是真的在享受构建游戏内容的快乐。

适度的情节和图片

《Hi-Fi RUSH》因其轻松的游戏节奏、流畅的动作和极其愉悦的节奏反馈,在新年伊始获得了Steam的好评,但整体体验仍有不足之处。比如其略显“贫瘠”的卡通渲染画面,与《无主之地》系列不同,叠加了大量的材质包和粗线条概念。《Hi-Fi RUSH》图给人一种“轻飘飘”的不适感,带着一点遗憾。

剧情内容不尽如人意。综上所述,可以看作是少年版的约翰尼勇敢轰炸坂田塔,但这里既没有网络精神病,也没有安全团队,出现的NPC只是一个高傲的基地管理者,一个被程序控制的机械工人。

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但在一款节奏分明的动作游戏中,挑剔的剧情总是要挑一些彩蛋的毛病,《Hi-Fi RUSH》的游戏体验确实对得起这种“好评如潮”的评价。如果你是动作游戏爱好者,或者对节奏和声音略知一二,想尝试节奏和动作游戏,《Hi-Fi RUSH》不会让你失望。

《Hi-Fi RUSH》已登陆苏果商城,券后价格115元,游戏品质优秀。《卧龙:苍天陨落》发布前是你消磨时间的最佳选择。感兴趣的玩家可以来苏果商城看看。

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作者: 币圈小哥

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