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看完Gala Games 传统游戏玩家如何塑造Steam的链游版?

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读懂Gala Games,传统游戏人如何塑造链游版Steam?

声明:本文旨在传递更多市场信息,不构成任何投资建议。文章仅代表作者观点,不代表火星财经官方立场。

边肖:记得要集中注意力。

来源:Deep Tide TechFlow

联欢晚会游戏是如何运作的?Gala Games是一个区块链游戏聚合平台,游戏和游戏内资产(NFT)分布在以太坊上。未来,Gala Games计划推出对游戏用户和开发者更友好的游戏公链。很多人把它理解为Web3世界的Steam平台。

据OKLink数据显示,得益于Play2Earn模式的爆发,2021年GameFi市场日活跃人数呈爆发式增长。在此期间,Gala Games获得了发展势头,并在2021年取得了长足的进步。

Gala Games官方数据显示,其月活跃用户已经超过130万,NFT销量超过26000部。但随着GameFi市场的降温,在达到新高后,2021年11月GALA代币价格开始逐渐回落。虽然Gala Games代币的性价比与GameFi市场有很强的相关性,但是Gala Games的P2E属性并不强。正如团队在官网写的那样,Gala Games对游戏的要求更侧重于“好玩第一”。

他们认为,“我们认为区块链应该在我们的游戏中隐形。我们使用简单的游戏机制,所有玩家都可以享受,无论他们是否认为自己是区块链职业玩家。我们认为区块链应该在我们的游戏中隐形。我们使用一个简单的游戏机制,所有玩家都可以享受,无论他们是否认为自己是区块链专家。」

目前,Gala Games已经明确推出了八款游戏,分别是《传奇重生》、《蜘蛛坦克》、《镇星》、《行尸走肉:帝国》、《米兰多斯》、《遗产》、《最后的远征》、《帝国的回声》和《强化》。这八款游戏涵盖了卡牌、策略、RPG、MMORPG、格斗、模拟管理、FPS、TD等游戏模式。

游戏内容涵盖太空、中界、僵尸、朋克、冒险、休闲、种植等多种风格。其中,模拟商业游戏城镇之星已经正式上线运营,以网页为前置版块,供玩家参与游玩。其余7款游戏处于开发、测试、等待节点投票阶段。

接下来,本文将从节点、联欢令牌、游戏内容、团队、竞品、风险等角度详细分析联欢游戏的基本面和未来发展潜力。

节点去中心化节点网络是联欢晚会的基础。通过Gala Games的创始节点,用户可以投票决定Gala Games将推出哪些游戏。对于个别游戏,Gala Games还设置了游戏节点,如城镇之星,以减轻Gala Games服务器的压力。

Gala Games的创始节点上限不变,为5万。官方数据显示,目前玩家运营的创始节点超过16000个,共同支撑着Gala游戏的生态发展。

对此,我们可以理解为以Gala Games为主体,通过分散节点来分散整个游戏网络。主体Gala Games负责为整个去中心化网络提供运营、策展、营销、维护等服务。这些服务涵盖了盛大游戏网络、节点软件更新、维护和开发,最终与社区共同推动盛大游戏网络的发展。

根据官方解释,春晚游戏节点网络生态由五部分组成,即春晚游戏主体、游戏中的NFT、随机分配算法、公共数据库和节点。

Gala Games主体Gala Games主体负责游戏层面各类游戏的策划和执行(游戏上线等。)在治理的基础上。同时,Gala Games希望为更多的工作室提供制作和发行《NFT》的工具包,以开放的生态欢迎更多的游戏工作室。

根据官方的解释,“Gala Games的目标是让任何公司都可以方便快捷地将他们的游戏添加到Gala Games生态系统中,并使用工具包来生成标准化的加密包、NFT库和钱包,以集成到他们的游戏中”。可以认为游戏工作室的数量决定了Gala游戏生态网的未来发展,也是我们评价Gala游戏潜力的重要指标之一。

公共数据库Gala Games社区通过GALABASE.io建立了一个公共数据库,我们可以把它理解为一个区块链浏览器。公共数据库的功能是通过其便捷的访问来帮助开发者社区更容易地参与到Gala Games生态系统中。Gala Games生态系统下的游戏工作室是其开发者社区的主要组成部分。

另外,公共数据库是其随机分配算法的支撑。我们还可以使用它来查询不同节点对Gala Games生态系统的支持。但经过测试,公共数据库GALABASE的应用主要体现在NFT查询,对Gala节点的贡献等信息比较模糊。

创始节点和NFT成为春晚创始节点的好处主要体现在两个方面:

1.创始节点可以在平台上投票决定游戏;2.创始节点获得Gala Games和Town Star的运营收入;此外,根据随机分配算法,新游戏的NFT也将被空投到创始节点。新游戏中的NFT由游戏工作室提供,在Gala Games的商店中交易。

除了投票之外,虽然需要提供电脑等设备才能成为联欢晚会的创始节点,但如上所述,成为联欢晚会节点需要贡献的具体内容并不清楚,也没有具体的信息对外披露。此外,其数据库中的活动节点数据是在3月份之前更新的。

可能是以后更多游戏上线的时候,Gala的创始节点可以展现更多的功能。

节点所有者@ Alchemy认为“节点出售是项目方变相的集资方式。项目方自己说卖节点是为了规避美国的监管风险。目前还有1万个节点出售。项目能卖多少钱?差不多7.5亿美元。”

GALA token GALA是Gala Games生态系统原创的ERC效用令牌,目前可以跨链到BSC,总金额500亿,目前发行量69.8亿。目前GALA市值17亿美元,排名63。

据悉,GALA token还未ICO,已登陆Crypto.com币安、比特币基地、OKX、Kucoin、Gate.io、Uniswap等多家交易所,涵盖GALA/BNB、GALA/USD、GALA/USDT、GALA/ETH等多个交易对。

GALA Games node可以通过运行节点6个小时来赚取每日积分,然后将积分兑换成Gala token奖励。积分越多,您在每日庆典代币分配中获得的份额就越多。除了运行节点,邀请用户加入节点,邀请用户运行节点6小时以上,邀请者还可以获得奖励积分。

每年的7月21日,庆祝代币的数量将减半,为33,354。随着时间的推移,GALA的销售压力会小一些,但成为节点的回报周期会长一些。而且,Gala Games并没有进行融资。从结果来看,Gala Games的创始节点其实是Gala Games的投资方。

通过创始节点和节点的销售,Gala Games获得了足够的资金支持其持续发展。据一级仓统计,截至1月11日,Gala Games在节点销售额中已获得5.1亿美元和8681.8 ETH。

此外,Gala Games还有另一个收入来源:黄金会员订阅。黄金会员有权优先获取信息,获得特殊NFT奖励,优先体验游戏测试机会。

庆典代币充当庆典游戏生态系统中一切事物的支付媒介,包括节点、黄金会员、商店中的NFT销售额等等。这也是GALA tokens的主要赋能。后来Gala Games推出Project Gyri(Gala生态的公链项目)后,Gala代币可能会被用作气体代币。

未来,Gala代币除了在Gala游戏生态中扮演重要的交易媒介外,也是Gala游戏早期投资人,即GALA创始节点收回投资成本的重要手段。

如果GALA代币的价格未能达到预期,新的Gala节点的成本回收期将变得更长,潜在投资者成为节点的欲望将减弱,Gala Games将无法获得足够的资金进行多年的长期运营。当然,到目前为止,Gala Games的资金仍然充足。

2月8日,Gala Games证实,将在接下来的一年里拨款50亿美元扩大其NFT和其他产品。其中,预计2亿美元用于游戏NFT,10亿美元用于工作室的音乐NFT,10亿美元用于电影NFT,Gala主题公园NFT将获得剩余的10亿美元。

节点数量的增加也将成为GALA游戏的重要KPI指标。只有不断推动Gala游戏自身生态的发展,提升投资人对Gala代币价值的预期,才能吸引更多的节点和玩家参与进来。这是一个正反馈循环。

游戏城镇之星Gala Games今天推出的唯一一款游戏是城镇之星(蜘蛛坦克还在测试阶段)。城镇之星是一个建立在网页上的Play2Earn区块链游戏。

它是一款模拟商业游戏,玩家可以通过建造农场、牧场、伐木场、工厂等一系列基础设施,雇佣工人,在工厂加工,出售资源,来构建一个动态的城市系统。《镇星》虽然是一款建立在网页上的游戏,但是它的游戏机制非常全面,玩家可以免费玩,没有门槛。

对于基础GameFi玩家来说,镇星难度很大,入门有一定门槛。虽然不像传统模拟游戏那么复杂,但玩家也需要花费精力和时间去熟悉游戏流程。

首先,玩家需要了解工人、材料、基础设施的作用和成本,均衡发展,直到各种资源能够支撑精炼厂的加工需求。其中汽油是游戏中最重要的资源,我们需要汽油来跑汽车,卖自己的商品来盈利。游戏是买不到的,只能通过炼油厂获得汽油。一旦汽油不足,我们无法生产汽油,游戏就会进入死亡循环。我们只能玩另一个游戏。

游戏中的Play2Earn模式并不是传统GameFi市场中的模式,即DeFi游戏化。传统GameFi通过NFT和FT(同质令牌)的结合给参与者带来一些游戏体验,但本质还是DeFi。而《镇星》则践行了Gala Games「好玩第一」的初衷,更加注重玩家的游玩体验,即使玩家无法获得快速的经济收益。

镇星的Play2Earn模式主要体现在以下三个方面:

每日挑战:完成每日挑战可以获得象征性奖励;GALApower:Gala Power的设定鼓励玩家持有Gala令牌和城镇令牌——,决定了Gala Power的等级。联欢晚会的能量等级越高,NFT玩家获得的镇币就越多。季票:通过季票NFT,玩家可以在规定时间内完成游戏以获得城镇代币奖励。当然,镇星也提供付费内容(NFT),帮助玩家掌握更高的赚钱效率。同时,这些付费内容(NFT)也支持在市场上随意交易。玩家可以在Gala游戏商店购买这些NFT。NFT越稀有,赢得城镇的效率就越高。

玩家通过玩游戏或在第三方交易所购买的城镇代币有以下三个用途:

从TownCoin购买独家NFT商品;使用TownCoin获得游戏内升级和优惠;持有TownCoin可以获得更高的Gala动力等级。除了通过Play2Earn赚取城镇代币,另一种获取城镇代币的方式是成为城镇之星的运营节点。节点操作员在每日分发中获得城镇代币,作为操作他们的城镇之星创建者节点的奖励。

其实从镇星的例子就能看出Gala Games对生态游戏的态度。就像上面我们多次提到的“乐趣第一”,Gala Games生态系统中的游戏更容易发展到“普通玩家享受游戏,职业玩家赚取赏金”的模式,这更像是Contest2Earn而不是Play2Earn。

这也是Gala Games被确定为Web2.5产品的另一个原因。一个好玩的游戏受众不会仅仅是加密用户,还会吸引更多的普通玩家参与进来,更像是Web2和Web3之间的桥梁。

同时,非加密行业的玩家可以通过Gala游戏的邮箱注册(助记符仍需记录)创建自己的加密钱包,无需下载Metamask等钱包软件。这在一定程度上降低了玩家对于区块链/加密世界的认知门槛。

盛大游戏生态NFT VOXVOX NFT是一款基于盛大游戏生态的NFT,共推出8888款。VOX NFT可以应用在Gala Games生态系统的游戏中,比如可以在城镇之星认捐获得城镇代币奖励。

目前,以MMORPG为灵感的VOX收藏品第二系列:米兰多斯已经推出。

未来,在元宇宙盛大游戏推出后,它将作为游戏中的化身。此外,元宇宙参与者还可以通过VOX NFT赚取VOX硬币。VOX硬币将在元宇宙使用或转换成其他加密货币。

创始人和团队在Gala Games Medium的介绍中提到,Gala Games是由迈克尔麦卡锡创立的,他是前Zynga联合创始人Eric Schiermeyer,加密货币领域的第一批矿工,以及区块链技术专利持有者Wright Thurston和Farmville 2等热门游戏背后的创意总监。

其中Eric Schiermeyer是Gala Games的首席执行官。在创办Gala Games之前,他是Zynga的联合创始人。作为一家游戏公司,Zynga推出了许多流行的网页/手机游戏,如Farmville、Farmville 2和Zynga Poker。

为了便于理解,我们可以把Farmville理解为中国流行的QQ农场,但Farmville是基于脸书社交网络的。Farmville2是1代的3D升级版。Zynga Poker是一款以Depo为游戏内容的手机游戏。

Eric Schiermeyer没有大型游戏的开发经验。从结果来看,Farmville等游戏更多的展现了其营销能力。但是区块链游戏还处于初级发展阶段,3A游戏大作的水土不服会给轻量级游戏更大的发展空间。

除了主要创始人,游戏部门总监约翰奥斯瓦尔德(John Osvald)也曾在Zynga工作,从事游戏设计。他的职业经验基本集中在游戏领域,曾在EA、Carnivore Inc等公司任职,经验主要集中在手游板块。

T.埃利奥特坎农(Elliot Cannon)担任Gala Games首任游戏总监,拥有27年游戏经验,参与过虚幻引擎、虚幻锦标赛(Unreal Tournament)、孤岛危机、毁灭战士等游戏大作的镇星设计。今年2月,T. Elliot Cannon已经开始为Gala Games的下一个即将到来的游戏做准备。

其他信息Gala MusicGala Music希望建立一个更适合艺人和粉丝的去中心化音乐网络。春晚音乐还将通过节点销售扩大网络影响力。玩家可以通过运行节点来播放每一首NFT,通过收听,节点运营商、NFT主、艺人、听众都可以获得奖励,即Listen2Earn。上面提到的Project GYRI也是春晚音乐的重要支撑之一。

现在Gala Music与Snoop Dogg达成合作。

Gala近期消息未来几周,Gala Games生态公链项目GYRI将上线;Gala Games与GRIT team合作,即将推出GRIT: A Wild West Royale。

Gala社交媒体数据Twitter关注者328.2 kdiscord成员148.8k

短期增长预期:推出蜘蛛坦克,推出Project GYRI公链。

作为一个游戏聚合平台,Gala Games也有很多竞争对手,比如开启GameFi Play2Earn时代的Axie Infinity,或者致力于打造NFT Layer2的Immutable X。

相比Axie Infinity,Axie Infinity为了解决以太坊的可扩展性和成本高的问题,构建了一个以太坊的侧链Ronin,供游戏玩家使用。除了解决以太坊本身的痛点,Ronin还集成了一个支付网关,方便玩家存取款。可以认为浪人是Axie Infinity成功的根本。

在Play2Earn不足的情况下,Axie Infinity的发展重心更倾向于侧链Ronin的建设,而不是探索更多的游戏内容/机制。随着RONin上分散式交易所Katana的推出,投资者的注意力也从GameFi转移到了DeFi。武士刀为SLP提供了新的授权(Axie Infinity的玩家奖励通行证)。SLP/ETH只要组建成LP,就可以参与罗宁的原生pass Ron的流动性挖掘。推出后,2021年12月3日,Ronin的锁定基金达到15亿美元,创历史新高。

但在PoA(Proof-of-Authority)共识下,Ronin的网络相对集中,Sky Mavis计划在Ronin发展更加完善稳定后,有更多的新游戏推出。

如上所述,Gala Games也在测试,并希望推出一个名为Project GYRI的公共链项目。与Axie Infinity不同的是,Gala Games推出的GYRI是首款满足游戏开发者在游戏中需求的区块链。按照官方的说法,“我们从未动摇‘游戏第一,区块链第二’的立场”。」

此外,随着Gala Games同时推广的八款游戏,Gala Games的游戏生态将极具竞争力。量变导致质变,新的挑战者将从众多未知的区块链游戏中脱颖而出,挑战Axie Infinity的领先地位。

与不可变X的对比类似于Gala Games推出的Project GYRI,不可变X是为游戏和NFT提供基础设施服务的Layer2。

不可变X希望解决以太坊NFT生态目前面临的主要挑战:

可扩展性;确认时间长(交易需要几分钟确认);燃气成本;流动性(大部分NFT都没交易过);开发者体验(NFT项目组花在技术研发上的时间比花在项目改进上的时间多);环境影响(主流采用的障碍)。这是以太坊NFT市场最迫切的需求。不可变X以这些需求为出发点,与StarkWare合作,利用ZK-罗勒普技术将不可变X构建成NFT友好的Layer2。

虽然Immutable X希望继承以太坊的NFT生态,但现实是,只有足够的收益才能吸引更多的流动性资金涌入,尽管基础设施有足够的优势。生态学最初的发展大多来自官方基金会的鼓励。只有更多优秀的区块链游戏建立在不可变X上,不可变X才有机会获得更长远的发展。

这也是春晚与许多区块链基础设施开发理念的不同之处。Gala Games更像是一个Web2.5产品,由集中的实体和分散的节点组成。Gala Games以游戏为基础,开发各种让游戏开发者满意的工具和基础设施。

和不变的X相比,我们不能武断的认为孰优孰劣,但单从游戏层面来说,Gala Games的运营和营销思路无疑是成功的。但是,不可变X在推出基础设施服务后,还需要时间沉淀和发展。

风险第一,不像其他Web3项目,Gala Games的代码和白皮书都不是开源的。Gala Games更像是一家Web2公司,它的不透明和半中心化会对加密投资人的投资热情产生影响。

第二,Gala Games目前的游戏无法满足加密玩家的黄金需求。以镇星为例,相比其他GameFi,要回到原来的周期需要几天,一周,或者一个月。据统计,镇星的回归周期在一年以上。一个小游戏满足不了玩家需要的沉浸感,也就意味着玩家无法长时间在一个小游戏中度过。也许之后推出的游戏会改变这一点。

第三,Project GYRI公链能否达到游戏开发者的预期也是一个潜在的风险点。如果Project GYRI的表现不尽如人意,会有更多的开发者望而却步,这对Gala游戏的生态发展是一个严重的威胁。

总结本质上,Gala游戏的成功离不开创始人丰富的游戏开发和营销经验,这些经验对Gala游戏的节点销售和游戏运营起到了巨大的作用。被Gala Games生态游戏吸引的用户也将留存在Gala Games的社区和社交媒体中,新游戏的短期流量需求将得到快速满足。

Gala代币作为GALA游戏生态中的交易媒介,消费场景和应用场景丰富,因此也能得到生态用户的有效支持。春晚生态中的NFT也比其他生态中的NFT获得了更大的流动性。——加拉NFT可以适用于各种生态游戏。

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作者: 八仙渡海口

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