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AI公会:GameFi的3.0形式

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AiGuild:GameFi的3.0形态

AiGuild正在弥补GameFi的不足。

许多传统玩家会对GameFi的P2E(现在是X-To-Earn)功能感到兴奋,因为他们可以进一步表征他们的时间和注意力,然后将其转化为收入。在传统的游戏模式中,玩家贡献的所有“价值”都会转化为运营商和开发者的收入。

GameFi通常以NFT或其他形式的代币资产作为游戏内容。玩家可以真正掌握链条中这些资产的所有权,而不会随着游戏寿命的结束而消散。选择退出游戏的玩家也可以通过将他们的NFT交易成一种普通的加密货币,从他们投入的时间中保留一些资本。

区块链赋予GameFi很高的可组合性潜力(虽然他们现在缺乏),不同的游戏有望交换资产和制作工具(甚至可能在进一步放开权限后,不需要三方开发者的推动)。或许以后可以带《英雄联盟》的英雄去《DOTA》战斗。当然,它还需要进一步为他们建造航母。除了玩家群体,GameFi还为游戏开发者创造了更多的每用户平均收入,并进一步开拓了新的收入来源。而且一些游戏公司基于NFT更能获得新的盈利机会,所以GameFi带来的新一波游戏,对原生态中的每一个角色都是机会。

越来越多的人逐渐对GameFi感兴趣。作为一个新生事物,GameFi的潜力和活力对他们来说足够有吸引力。尤其是Axie Infinity、农夫世界等头部连锁游戏展现出强大的爆发力后,都认为这一领域的成长可以看作是游戏行业几十年盈利策略和商业模式不断迭代的延续。

虽然我们看到了GameFi的潜力,很多人对它的发展有信心,但是赛道还处于起步阶段,存在很多问题。

GameFi似乎离Web3很远。

它们是松散的,不是统一的。

如果我们是DeFi的用户,只要能把资产换成每个DeFi的资金池,我就能享受服务。比如在Uniswap提供流动性获得的LP,可以直接质押给Sushiswap追求更高的收益,甚至还可能通过跨链桥与其他链上的其他DeFi协议挂钩追求收益。然而GameFi就不一样了。游戏内的资产,尤其是NFT,只能在特定的环境下使用,而没有“载体”就无法在其他生态系统中发挥作用。因此,NFT虽然可以合并,但基本上没有进一步发展。当然,这也缩小了NFT的想象空间,尤其是游戏中的道具NFT。

此外,玩家通常通过加密账号(签名)以“伪匿名”的形式登录GameFi,很难建立用户画像。作为运营者,你不知道地址背后是什么样的玩家,他们的喜好是什么,游戏中的经济模式是否适合现有的用户群体。这些数据和信息对于游戏本身的开发非常重要。至于推动GameFi发展的公会,更希望吸引一些“高水平”的玩家合作,但显然他们的需求很难匹配。

传统的游戏分发平台,比如WeGame和Steam,在这方面有相当大的优势,因为这些问题其实都不是集中式系统(传统的账号系统,所有数据都存储在服务器中)的问题。

长尾玩家正在走向边缘。

GameFi给大量传统玩家带来盈利机会,大部分人都被它吸引。然而,长尾玩家在游戏中的话语权越来越弱,因为他们的权益正在被“氪石”玩家和“邪恶”玩家侵占,导致这些玩家不需要像传统游戏那样基于能力在游戏中晋级。许多人认为区块链毁了这项运动。比如现在普通用户很难从Axie Infinity获得利润,游戏内经济模式在农民世界因为大户生产过剩而崩溃。

除了大资本玩家通过持续投入占据绝大部分代币收入输出外,很多“邪恶”玩家通过篡改游戏数据、编写自动化脚本等方式,从游戏生态中攫取大量金钱(当然这与游戏经济模型设计不合理有一定关系),获利的门槛很低(毕竟产生账号的成本为零)。虽然GameFi的很多数据表现都值得吹嘘很久,但是真假真的很难分辨。

因此,如何设置对普通玩家更有利的机制,进一步约束非正常玩家,还需要进一步探索。

传统资源集中,但没有选择。

Web2和Web3之间存在本质的意识形态差异。虽然很多GameFi瞄准了Web3,但是他们很难摆脱Web2的阴影。如果你是游戏开发者,在选择存储、云服务、API等一些网络资源的时候,一定会率先考虑传统服务商。虽然它们可能价格昂贵,有中心化的风险,但毕竟经过了长时间的验证。比如以太坊的大部分Web3应用都会选择Infura作为API提供者,虽然是集中式的。虽然有很多Web3基础设施可以提供资源,比如口袋网,Aleph等。(他们真的很优秀,被业界广泛认可),还有Filecoin(IPFS)技术有很多应用写在白皮书里,只有很少一部分Web3应用愿意尝试,GameFi开发者也同样诚实。

虽然传统的服务提供商完全可以满足要求(他们的失败越来越少),但集中化意味着他们会受到其他因素的更多困扰。除了自然灾害等一些不可控因素外,政治因素通常是致命的。举个例子,作为一个来自俄罗斯的GameFi开发者,购买了美国服务商的服务,在俄乌战争愈演愈烈之际,你一定“瑟瑟发抖”,因为地球的另一端随时可能捏一把。即便如此,很多已经形成习惯的开发者还是愿意选择相信。

GameFI面临的大部分问题都根源于发展初期的基础设施不足。虽然Chain Touring Association可以成为GameFi发展的催化剂,但他们并没有采取帮助GameFi建设基础设施的想法。

GameFi circuit的爆发,离不开与YGG、功德圈、AG等连锁游玩金公会的推动。他们以租赁的形式为全球潜在玩家提供NFT制作工具,并设立“奖学金”进一步激励玩家参与。如果GameFi本身对玩家有吸引力,公会可以帮助他们“锦上添花”,但实质上不会对游戏产生进一步的影响。当然,很多人并不指望公会能解决GameFi自身的问题。随着GameFi赛道逐渐进入2.0时代,公会自身的范式可能也在改变。

但我们可以看到,以AiGuild为代表的新兴GameFi公会生态,进一步看到了GameFi发展面临的瓶颈和刚需。他们正在建设基础设施,进一步推动GameFi系统的创新,让很多人看到解决GameFi现有问题的可能性。这篇文章将帮助读者更多地了解AiGuild,看看它能为赛道的发展提供哪些新的思路。

身份证系统可能是解决问题的关键。

区块链让游戏变得更好还是更差?它为所有与游戏相关的人提供了新的思路和商业模式来赚取利润,但正是因为区块链的早期发展,这些游戏才面临上述问题。AiGuild认为,推动GameFi的发展应该从基础设施开始,并认为如果能够建立一个服务于GameFi的DID身份系统,很多问题都会迎刃而解。一个能服务GameFi的DID身份体系,是AiGuild生态建设的切入点。

DID(Decentralized Identifier)是一个去中心化的身份系统,因此通过区块链等技术可以真正实现用户对数字身份的拥有和控制。在DID的框架中,个人可以拥有一个包含所有这些信息并被单独管理的数字身份,而不是由多个集中的提供者管理多个数字身份。同时,也不需要信任第三方来保管它们。未经所有者明确同意,任何个人或机构不得出于任何目的使用这些身份。

目前,AiGuild正在构建一个可以服务于GameFi的DID身份系统,这意味着任何进入AiGuild生态的玩家都可以在DID链上获得一个身份证(这个DID以NFT的形式大写),这个DID身份将包含很多玩家的身份信息,比如:

玩家的多链账号信息,KYC等基本信息等。玩家在整个用户群中的表现维度,上座率、年龄、盈利能力、专业知识、社群参与度、游戏多样性等描述性信息。一个可以代表用户行为和成就的AiGuild评分,可以洞察玩家对游戏的兴趣,进一步获得社交和游戏推荐。..

这个DID身份更像是一个玩家的GameFi简历。通过这份“简历”,你一眼就能知道一个球员的基本信息和特点。当然,任何三方想要获得这些DID中的信息都需要DID持有者的许可。在AiGuild的数据系统进一步完善后,将在此基础上进一步搭建数据系统,包括G-ID、链信誉系统、DID中间件系统。

G-ID是一个通用的玩家ID,支持多钱包和跨链凭证集成。持有者可以随意连接到数据源,并可以选择只披露他们愿意分享的信息。后期可以将G-ID铸造成存储在账本中的DID,让用户从DID技术和生态系统中受益。DID技术进一步将数据所有权还给用户,实现无缝数据货币化。

AiGuild协议将能够向AiGuild DID持有者,以及来自其他DID系统的持有者颁发可验证的“文凭”,作为用户在游戏世界中信誉的证明。用户可以携带这些文凭然后穿越元宇宙,甚至通过构建合适的中间件离线使用。此外,还将开发浏览器扩展和iOS/Android应用程序,以支持G-ID的更广泛使用。例如,在扩展/应用程序中,G-ID持有者可以查看和管理他们的凭证、令牌、NFT、文凭等。或者合作伙伴游戏将支持使用G-ID登录,以提供更好的用户便利性和数据集成。

AiGuild的DID系统可以解决现有GameFi生态系统面临的很多问题。通过与各种GameFIs的进一步整合,玩家将能够一站式登录不同的游戏。有望进一步突破游戏之间的数据壁垒,甚至通过基于这个DID的一些二次应用,帮助一些NFT游戏内提供可组合的场景,从而进一步激发这些NFT道具的想象力。游戏运营者可以通过DID授权建立任何登录游戏的玩家的用户画像,从而进一步分析游戏的发展方向和机理,进一步拓宽游戏的发展方向。

AIGuild已经推出了一个AiMarket来审查AI脚本,并杜绝篡改服务器数据和具有安全风险的脚本服务。DID也会标记一些恶意玩家。随着他们的“恶意记录”被标记,他们在生态中的行为将受到限制,以减少他们造成的伤害。通过筛选用户,长尾玩家会获得更多的机会。

基于DID系统,生态中会进一步构建更多的“二次应用”,它可以服务于GameFi circuit的其他角色。

一个由所有用户发起并参与的游戏“AppStore”正在AiGuild生态系统中兴起。基于用户的DID,它可以基于真实用户的数据对游戏进行全方位的评价和评分(可以进一步限制刻意的好评和差评,比如DID中的游戏如果没有体验或者不达标,你可能无法参与评分)。增加社交和NFT功能,创建一个新的分布式游戏社区。

做了也可以代表一种权益。现在完成任务可以获得空投等相应权益。DID作为一种身份证书,也有望成为用户的权益象征,更好的区分投机者和真实用户,在构造任务和发放空投、白名单时有更好的针对性。当然,也可以在各种GameFi生态系统中作为治理的象征,根据用户的数据特征获得治理权。

AiGuild也可以服务其他公会,DID系统作为一个成就系统,将可以为每个公会建立寻找合作玩家的标准。它将不再取决于玩家的声明。通过DID展示的特色,将能够进一步建立公会与玩家的匹配,提高公会的效率,更好的激发目标用户的潜力。

除了构建服务于GameFi的DID系统,AiGuild还将硬件系统引入生态系统,以更好地服务于上述“软件”。

AiGuild以硬件为基础,提供资源服务。

AiGuild的整体系统并不依赖传统资源,而是通过自己的硬件系统为生态搭建运营基础。

HexLab于2003年在硅谷成立。是全球领先的分布式操作系统研究机构,HexLab开发的HexOS功耗低,扩展性强,采用基本DAG ledger结构开发,兼容EVM。此前,基于其强大的分布式边缘服务,广泛应用于汽车、智慧城市、现代农业、工业互联网等领域。目前,AiGuild正在通过搭载HexOS系统的CyberBox硬件(节点运行)服务GameFi板卡。

在这个系统中,经过AiGuild团队的巧妙设计,这些技术不仅可以为开发者和游戏厂商提供高可用的分布式计算和存储服务(后期可以通过升级硬件来实现GPU的大计算能力服务),还可以开放基于硬件的底层API,为游戏带来无创的自动化服务,避免无限的数据篡改给游戏项目方带来的数据和流量压力。利用计算节点优势为游戏提供大规模压力测试服务,利用底层接口辅助和规范游戏公会在整个游戏生态中发挥的积极作用,这些商业活动本身就为AiGuild带来了大量的正收益,而这些正收益将全部用于毫无保留地回购$AIG,所有$AIG持有者都可以享受这些正收益带来的资产的持续升值。

除了提供资源,CyberBox还可以进一步方便游戏开发者开发游戏,比如Web2和Web3游戏的多账号测试运行、脚本管理、主机策略设置、无创访问PoG模式等。

AiGuild正在利用CyberBox构建一个完整的GameFi生态系统,其中包括上述分布式游戏分发市场“游戏应用商店”、具有开放API的G-ID系统、NFT市场和POG模块,而这些生态产品都将由$AIG构建的许可证经济驱动。

所有部署CyberBox的用户不仅可以享受到AiGuild生态带来的持续收益,未来HexLab的主网Hexagonet上线后,CyberBox的用户也将是第一批受益者。不仅如此,HexLab还将孵化更多基于CyberBox的生态项目,Cyberbox的所有用户将同时获得多重收益。

AiGuild构建了一个适度通缩的通用经济体系,进一步帮助$ TERM $AIG实现价值集中,围绕通用经济体系构建合理有力的治理体系。

证券经济与道治

AiGuild是一个DAO组织,以$AIG作为治理通行证。任何$AIG代币所有者都可以参与整个AIG的治理,并将使用Snapshot来创建提案和投票。它在如何计算投票的投票权方面提供了灵活性,并支持各种投票类型以满足组织的需求。

在整个$ TERM $AIG的设计中,15%的代币属于道财务部。自2022年5月28日上线以来,治理契约每天都会对pancake中的LP持有人进行快照,统计连续三个月的LP总数,选出前21名加入道治理委员会,每三个月更换一次。治理委员会将领导社区提出建议和投票,并引导AiGuild走向更加繁荣的未来。

其中$AIG总额的75%将用于部署CyberBox为网络做贡献,CyberBox就像是网络中的验证者。每年CyberBox业绩下滑会导致20%的$AIG通缩,每台CyberBox的部署需要质押1,000 $ AIG(锁仓一年)。关于$ TERM $AIG的每一笔连锁交易,都会有15%的费率被销毁,其中5%被销毁,剩下的作为国库资金和LP收入。在治理、质押、交易的诉求下,$ TERM $AIG将继续陷入通缩(尤其是在大量游戏、开发者、玩家接入生态系统后)。当然,这也为生态角色提供了更多盈利和参与贡献的机会。

越来越多的人考虑部署一个CyberBox,可能会给你带来很多好处(唯一产生$AIG的途径)。目前,每个数码箱需要1000美元的AIG认捐,一个数码箱的价格约为3500美元。目前每个赛博盒子第一年10 AIG/天/台,之后每年在目前产量的基础上减产20%,共计10年。第一批1000个CyberBox的部署者将获得补贴。

$AIG是一个中度通缩的生态,除了Pancake上的每一笔交易都会造成15%的通缩(消灭5%),CyberBox刚需的质押和CyberBox业绩的年度下滑也会造成20%的通缩,这更有利于$AIG价值的飙升(早期$AIG的互换价格为0.5美元),虽然每个CyberBox产生的$AIG是固定的,但其详情请上AiGuild主页aiguild.io。

子系统子道

AiGuild eco-服务于大量GameFi生态组织,包括一些金匠,他们通常有自己的道系统。AiGuild建立子道进一步承载特定的功能和活动,扩大母道的规模进一步创造价值。SubDAO中的资产由$ARC Treasury通过多重签名(multisig)硬件获得,临时存储和管理钱包以确保安全性,并且可以向社区发行和提供SubDAO令牌。

子Dao令牌持有者可以发送提案并对特定的子Dao机制进行投票。其目的是激励社区将资产置于财务管理之下,以便在决策中有发言权。通过智能合约,社区将能够使他们的资产发挥作用,这将允许社区中子道令牌的持有者享受其生产性游戏所产生的资产和收入的好处。

总的来说,AiGuild构建公会生态的思路更注重以基础设施建设为重点的“硬”服务来帮助GameFi构建新系统。通过DID和硬件系统,玩家、开发者、游戏厂商、打金公会都可以以合理的方式嵌入到板卡中。尤其是其DID系统为GameFi的发展迎来了新的范式,为赛道的发展注入了信心,为Web3的生态发展提供了借鉴。

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作者: 买土地

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