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新幻想:ACGN文化和GameFi中回合制策略游戏的新探索

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NEO FANTASY:回合制策略游戏在ACGN文化与GameFi中的新探索

导读:去年,知名连锁游戏综合发行平台NEXTYPE与其合作伙伴GND工作室共同开发了一款区块链游戏NEO FANTASY。这款游戏不仅在艺术视觉上下足了功夫,还构建了相对创新的经济模式。NEO FANTASY作为一款策略回合制游戏,融入了ACGN文化。是GameFi领域的早期尝试。该游戏目前处于早期测试阶段,许多知名的YouTube游戏博主都发表了视频评论并给予了很高的评价。NEO FANTASY是一款回合制策略游戏,在ACGN文化和GameFi中全新探索,有望将游戏板块推向新的叙事。

从1999年开始,《石器时代》正式上线,创下了60万人同时在线的纪录。这也是回合制网游的开始,回合制游戏开始进入井喷式发展阶段,逐渐崭露头角《梦幻西游》 《大话西游》 《问道》 《阴阳师》 0755。经过多年的发展,在传统游戏领域,回合制游戏,尤其是回合制策略游戏已经拥有了相当的玩家群体。

回合制游戏通常是敌我双方按照回合进行攻击和对战,但是按照阵型的顺序只有你的回合可以用来攻击。虽然很多热爱即时游戏的玩家缺乏操作感,节奏较慢,但相对而言,回合制游戏可能会产生用户粘性,拓展更多游戏模式的潜力,似乎比即时游戏更强,这也解释了0755-775用户流失严重的原因。

回合制游戏通常更注重策略,也就是考验脑力,而不是即时操作。这种游戏模式简单易懂却难以提炼,主要乐趣在于玩家思考如何建立一个角色的培育方案并付诸实施的过程。这个过程可能是漫长的、探索性的。随着回合制游戏的机制越来越复杂,学习时间长导致的沉没成本以及其长期运营的特点通常会让玩家不愿离开(当然也有相当一部分玩家通过游戏内购买投入了资金)。但是经过多年的发展,回合制游戏通常会吸引一大批痴迷于这款游戏的老用户,他们对这款游戏充满了忠诚度。这些玩家通常有着成熟的游戏思维,已经形成了非常强的游戏习惯。通过策略的游戏获得的成就感,进一步让他们自驾,压倒重复内容的审美疲劳。

但从另一个角度来看,虽然传统游戏市场在不断扩大,但随着市场竞争的进一步激烈,回合制策略游戏不断走下坡路。随着市场竞争的日益激烈,新回合制策略游戏缺乏诚意,游戏内容和玩法同质化严重,游戏制作较差,进一步放大了游戏节奏慢、玩家对抗性弱、无法为玩家提供激烈刺激的战斗、缺乏公平性、氪石严重等缺点。导致用户加速流失,其用户群体正在被其他游戏慢慢“侵蚀”。但用户尤其是付费用户的流失,进一步导致游戏厂商利润下滑,回合制游戏在各大游戏榜单中的比重越来越小(少数回合制策略游戏除外)。

Axie Infinity之后的回合制GameFi游戏都是不连接的。

GameFi代表了一种新的意识形态。它以区块链和Crypto(NFT/FT)为基础,重新构建了新的收入分配体系,并赋予游戏确权、去中心化、收益等新特性。这些资产继续存在于玩家的钱包中并延伸(即使游戏关闭)。资产的互操作性和可组合性使它们能够与其他游戏、应用程序或区块链进行交互。从团队的角度来看,区块链游戏及其基于代币的新盈利模式为游戏开发商提供了一个独特的机会,以创造更多的平均用户收入,扩大用户群并探索新的收入来源。

Axie Infinity是GameFi发展到新高度的开始。通过《P2E》的特点,GameFi构建的意识形态深入人心,更多游戏开发团队看到了新的希望。Axie Infinity本身也是回合制游戏的代表,不仅印证了回合制游戏以GameFi形式延续的可能性和可行性,也为回合制游戏在GameFi circuit的早期开发奠定了基础。

然而很明显,在Axie Infinity之后,回合制GameFi游戏开始失败了。一方面,Axie Infinity进入了下滑周期,给用户带来了严重的收益下滑,对小资金玩家和新手玩家极其不友好。经济模式设计上的缺陷和游戏可玩性的限制也导致了玩家的进一步流失。Axie Infinity对人口增长和经济模型的设计是不可持续的。此外,在市场整体下行周期和Ronin出现安全问题之后,Axie Infinity生态的发展依然是日常。Axie Infinity之后,高质量的回合制GameFi游戏失序,当然也进一步成为了链游赛道的刚需。

被寄予厚望的NEO FANTASY能否以承上启下的方式打破现状?

1.新幻想游戏设计和游戏性

NEO FANTASY由著名的连锁游戏综合发行平台NEXTYPE和游戏开发工作室GND工作室组成。

联合推出回合制RPG连锁游,游戏去年开始开发,上个月开放公测。目前公测用户数为1万(一个月),多家YouTube游戏博主发布了“尝鲜”视频。此外,BNBChain官推也为NEO Fantasy的推出预热。

从游戏本身来说,NEO FANTASY融入了大量ACGN(二次元)文化元素,包括角色设计、故事背景、游戏场景等。基于这种文化,建造了六个种族的100多个稀有英雄。基于ACGN文化的游戏美术设计和画面感是游戏本身的一大特色。

NEO FANTASY以回合制游戏玩法为主。玩家需要将自己的英雄排队组队(每队最多5个英雄),以回合制与其他队伍战斗。如果他们打败了对方队伍,就可以获得包括代币、资源等在内的很多奖励。

游戏中设置了6个英雄种族,包括人族、龙族、潮族、矮人、精灵、蛮族,每个种族的英雄都有不同的属性和特点(相互排斥),稀有度不同的英雄有N、R、SR、SSR、UR(属性升级上限不同)。另外每个英雄都有主动技能,被动技能等。玩家可以升级英雄(消耗资源,新幻想中的每个英雄都是NFT的资产,可以在NFT市场上买卖。除了英雄,NEO FANTASY还设置了装备(为英雄提供加成)和资源(强化武器)元素。

在每场比赛中,玩家可以安排不同的英雄,包括前排、中排和后排英雄的选择和安排,英雄装备的选择将决定每场比赛的结果,这是对玩家策略的考验。NEO FANTASY在回合制游戏模式的基础上,除了冒险模式和任务模式之外,还构建了永恒之石、资源地牢、无限之塔等大量有趣且游戏化的场景。

永恒之石是玩家达到一定等级后开始的游戏。玩家可以在永恒之石的场景中入侵并占领不同的永恒之石,玩家将能够获得持续的收入和输出。当没有其他玩家占据永恒之石时,玩家必须击败其中的怪物才能占据它。当有其他玩家占据时,玩家需要击败该玩家才能成为新的“领主”。当然,战斗失败的玩家不会有任何奖励。

地下城包括经验地下城、强化地下城、$FTS地下城和神器升级地下城(目前未开放),主要通过探索获得。无限塔是一个很难进入的模式。目前一共300级,每5级你会得到一个奖励。挑战失败,不会获得奖励,不同等级解锁。

NEO FANTASY建立了一个双通模型。$FTS作为游戏内通行证,主要通过P2E生产,可以用于升级、升星、恢复能量等。而$ERT作为治理通行证,具有一定的稀缺性,只能在永恒之石、竞技场、兑换大厅获得。重要的升级节点都需要消耗$ERT。

2.免费玩,玩并赚取功能

回合制游戏有一定的优势。玩家通常选择长期运营,用户粘性十足。同时,回合制游戏本身就有大量痴迷这款游戏的老用户做后盾,忠诚度十足。玩家通常在传统回合制游戏中获得游戏体验和成就感。将回合制游戏进一步链条化后,通过赋予其P2E特性,玩家参与游戏的目的维度将进一步丰富,他们期望进一步获得玩游戏带来的游戏体验感、成就感和过关奖励,这也是Axie Infinity本身能够在前期取得成功的原因之一。

但Axie Infinity缺乏可玩性,经济体系不可持续(不平衡),游戏门槛高(0.05 ETH到0.3 ETH),这意味着很多想成为其用户的潜在玩家可能会被拒之门外。对于很多想尝试的玩家来说,很可能是游戏体验差导致消费后试错门槛更高。

NEO FANTASY对游戏模式做了很大的改变。游戏允许玩家免费参与。任何用户进入游戏后都可以获得一个免费英雄,并可以获得基于这个英雄的通行证激励,即免费玩和玩赚。当然,当玩家对游戏有了一定的了解后,你可以通过购买英雄(开盲盒)的方式继续扩充自己的英雄队伍,也就是说任何领域的玩家都可以低门槛参与。即使有些玩家不喜欢这个游戏,试错的低门槛也让他们没什么可损失的。

传统游戏玩家是一个庞大的用户群体,他们有更成熟的游戏观和消费潜力。连锁游戏也应该是传统游戏玩家的主要目标群体之一。NEO FANTASY可以通过免费玩和边玩边赚让传统游戏玩家保持传统游戏的习惯,而P2E的特性也让NEO FANTASY比传统回合制游戏更具竞争力。

与Axie Infinity相比,NEO FANTASY设计了更有趣、可玩的游戏模式,玩家进入生态的门槛较低。任何玩家都能在游戏中找到自己的位置,对任何级别的用户都是友好的,更符合后GameFi时代的特点。从另一个角度来看,投机者的比例越小,生态的健康和稳定越好。后续的GameFi游戏要向Axie Infinity学习。

3.3的加法。ACGN文化

ACGN(二次元)是一种新的年轻文化。虽然是小众文化,但是随着越来越多的人对ACGN文化的认同,这类群体的规模在不断上升。ACGN正在成为许多游戏的文化背景,ACGN手游在世界其他地区的受欢迎程度也在稳步提升,全球的游戏下载量和消费支出都在增加。

根据Data.ai公布的《梦幻诛仙》,2021年ACGN手游全球下载量同比增长15%,较2018年增长50%。ACGN手游在英国、美国、韩国的市场需求呈上升趋势。与2018年相比,韩国的游戏下载量增长了170%,英国增长了30%,美国增长了40%,韩国增长了85%,英国增长了75%,美国增长了70%。可见ACGN手游在全球市场已经逐渐形成一种趋势。从消费市场来看,ACGN手游玩家参与度和消费能力都很高。可见,在全球市场,ACGN手游仍有巨大潜力可挖。

NEO FANTASY是目前GameFi中少有的ACGN手游,因此有望凭借自身优势吸引更多ACGN群体成为其生态用户,成为ACGN经济红利的市场受益者。

4.经济模式

NEO FANTASY构建了两关经济模型,在生态中$FST作为激励关,$ERT作为治理关,其中$FST是P2E的主要输出,而$ERT只是游戏中的稀有输出。$ERT会在外部市场流通,需要持有$ERT才能参与NEO FANTASY的DAO治理。多通系统有望减少二级市场对游戏的影响,增加游戏内经济系统的稳定性,通过资源整合实现自我调节。

$FST和$ERT在游戏中都有大量的消耗场景,包括英雄升星、合成、体力恢复、武器升级、新队伍解锁等。回合制游戏不同于其他类型的游戏。玩家需要不断得到对手英雄的增援,才能获得更强的战斗力和动力。所以,有了$FST和$ $ERT的产出,还会继续是刚需。其中,被消耗的$FST将被直接销毁并形成强通货紧缩,而一半的治理pass $ERT将被销毁,剩下的将作为治理股权池进入国库。

摘要

NEO FANTASY本身就是传统回合制游戏的思想革新。凭借免费玩和边玩边赚的特点,无论是加密玩家还是传统玩家,都可以平稳过渡到低门槛的生态,并且背靠回合制策略游戏玩家和ACGN粉丝两大群体,具有一定的市场发展潜力。与Axie Infinity相比,可玩性更高,经济模式更合理,符合后GameFi时代的特点。虽然NEO FANTASY正式版并未上市,但我们还是可以从中看出传统游戏领域和连锁游戏领域与回合制策略游戏板块对接的潜力。

新幻想游戏的几种实用技巧和策略

NEO FANTASY本身是基于回合制的游戏模式,所以我们在玩游戏的时候,有两个因素需要考虑,一是哪些游戏或者场景可以获得收益,二是如何强化自己的队伍或者英雄。在参与NEO FANTASY时,尽量有目的地策划游戏,以达到更好的赚钱效果。

任何玩家第一次进入NEO幻想游戏,系统都会赠送一个免费英雄(在游戏中参与邀请任务可以多获得两个免费英雄)。我们可以简单的进入“冒险模式”的前几关,熟悉游戏本身的玩法和设计。“冒险模式”是我们进入游戏之初,可以用来“刷经验”、适应游戏的主要模式。但是我们在前期挑战一些关卡的时候,有一点难度,就是需要适当升级英雄。

而如果想打金获得不错的收入,最好是五英雄的阵容。游戏正式上线后,你可以选择在NFT官方交易市场购买英雄盲盒来集结阵容。开盲盒就有可能开出SR和SSR级别的稀有强力英雄。

一个合理的阵容应该是比较厚的,所以我们的英雄池或者队伍应该有很多类型的英雄,比如“坦克”、法师、物理攻击和恢复辅助英雄,为队伍做一个合理的搭配。在战斗中:

成群攻击AOE的英雄被放在队伍后面(血少)。在前期,对AOE进行群体攻击的英雄进行升级,以确保第一轮群体攻击可以快速进行。恢复英雄类技能,加上血型技能,可以有效保证队伍的恢复能力,增加战斗耐力,应该放在队伍中间。单输出和肉盾英雄放在氏族格子的最右侧,吸引敌人的火力。

通过不断进入获得$FTS奖励后,可以合理升级或装备阵容中的英雄(尤其是一些增加攻击力和速度的装备有更好的加成),可以适当购买一些$FTS作为升级的燃料。团队战斗力越强,挣钱效果越高。所以玩游戏的时候要尽可能的升级英雄,尤其是后期,能带来的收益会呈现出倍数和指数级的回报。

当前收益方法概述

1)冒险:每一关第一次成功挑战可获得$FTS。

2)无限塔:每过5级可以获得$FTS,需要团队等级达到11级才能开启。

3)竞技场PVP:在竞技场中与玩家对战,如果获胜将获得积分和$FTS。你需要团队等级达到18级才能开启。

每天挑战10次(不限输赢)就可以打开宝箱获得$ FTS;

每个赛季末根据积分排名。排名越高,奖励的ERT代币就越多。

4)资源副本:每天可以挑战两次英雄经验副本,获胜可以获得$FTS。你需要团队等级达到30级才能开启英雄经验副本。

5)永恒之石:你需要完成每个章节中的所有关卡,才能解锁永恒之石进行挑战。低级的蓝色永恒之石只有FTS奖励,高级的橙色永恒之石同时提供ERT和FTS,占领永恒之石后可以持续获得采矿收入。

6)日常任务:完成日常任务可以获得活跃点,达到指定活跃点可以打开宝箱获得$FTS。

地下城、竞技场、永恒之石和每日任务是每天持续赚取$FTS的途径,而永恒之石和竞技场(500强)也可以赚取$ERT。

一些重要级别打开的节点。

10级开启资源副本的经验副本,每天挑战两次,赢了就有经验值。1级后开启无限塔,可以获得稀有装备,有效提升战力,增加收益。18级后打开竞技场,每天挑战任意对手10次获得宝箱(无论输赢),获得大量$FTS和$ERT30。18级后,打开资源副本中的FTS副本,每天挑战两次,赢得挑战获得$FTS。过了第一章的30关,永恒之石就打开了。需要1个小队(5个英雄)来夺取永恒之石。将优先考虑特殊永恒之石(橙色,可以产生$ERT和$FTS)和普通永恒之石(蓝色,只能产生$FTS)。目前整个游戏还处于公测阶段,但其团队表示游戏的大致玩法基本不变。此外,游戏中的一些资源和代币还可以在兑换大厅进一步兑换成$ TERM $ ERT,并变现。而有些NFT,比如英雄,可以在NEXTYPE的交易市场交易,用NEXTYPE的NT代币(即将推出)结算。

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作者: 币圈小哥

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