区块链网站|NFTS GameFi 观点| Gamefi的过去、现在和未来(上)

观点| Gamefi的过去、现在和未来(上)

广告位

观点 | GameFi 的过去、现在和未来(上)

声明:本文旨在传递更多市场信息,不构成任何投资建议。文章仅代表作者观点,不代表火星财经官方立场。

边肖:记得要集中注意力。

来源:本体论

GameFi最早可以追溯到2013年,当时有人提出将区块链与游戏结合,并做了一些尝试,但赛道一直没有引起足够的重视。直到2017年,一款名为CryptoKitties的连锁游诞生,拉开了连锁游发展的序幕。

酝酿期2014-比特Quest

*来源:ccn.com这是《我的世界》(我的世界)结合BTC。玩家可以通过在游戏中扮演怪物和交易来获得和使用BTC。不过游戏不是连锁游戏,只是在游戏中加入了加密关。

2014 -亨特科恩

*来源:xaya.io这是2014年2月上线的一个上古项目,也是最早的连锁游。它的工作方式类似于智能合约在以太坊上的工作方式,只是更加复杂。从一个简单的收集地图上关隘的游戏中可以获得80%左右的关隘。同时,地图还设置了玩家对抗、争夺资源等竞技元素。此时连锁游戏的发展处于非常初级的阶段,更多的想法是用通卡辅助现有的游戏产业,而不是“破坏性创新”。

2015年旅游期-创世纪的咒语

*资料来源:spellsofgenesis.com

这是第一款区块链手机游戏。2015年,该游戏首次售出42张独特和区块链卡。但是,由于历史原因,现有的卡分布在两个互不相连的区块链上。这款游戏也拉开了卡牌游戏区块链的序幕。

2017年-密码猫

*资料来源:cryptokitties.com

CryptoKitties(加密猫)于2017年11月28日上线。在这款游戏中,玩家可以像玩电子宠物一样获得各种加密猫,培养新品种。同时,游戏首次结合了ERC-721,成为最早的NFT项目,玩家可以通过交易获得自己喜欢的猫咪。所以CryptoKitties一经发布,就传遍了以太坊,一度造成气费飙升,没过多久就成功阻断了以太坊网络。

*来源:opensea.io

在2020年的一次盘点中,按照成交价统计了前十名的NFT,其中有三只CryptoKitties,尤其是一只名叫“龙”的猫,以600 ETH的成交价高居榜首。之后出现了大量的加密猫的模仿者,加速了连锁游戏的发展,使连锁游戏在一定程度上脱离了传统游戏的束缚。与此同时,作为NFT的先行者,连锁旅游的发展成功地将NFT的概念推向公众视野。

2018 -被解放的神

*资料来源:godsunchained.com

《Godunchained》在炉石等卡牌游戏的基础上结合了NFT的技术。《Godunchained》在保留原有玩法的同时,还赋予了游戏玩家卡牌的所有权,可以进行卡牌交易。目前游戏还是有一定人气的,智能合约中游戏资产总价值约910万美元。此后,连锁游戏进入了与卡牌游戏深度融合的时期,发展平稳,没有其他突破性的变化。然而,随着移动领域的诞生和发展,万物皆可“Fi”的时代已经到来,链游也在其中找到了新的突破口,通过“Fi”一飞冲天,一夜成名。

GameFi period 2021可以说是一个连锁游,或者我们可以称之为在火热的区块链场的一年“GameFi”。

*资料来源:axieinfinity.com

自Axie Infinity发布以来,《P2E》极大地保持了游戏的可玩性和玩家的热情,并带来了新一波的连锁游热。同时,Axie Infinity也极大地促进了游戏工会和淘金工作室的产生和发展。尤其是工会,在连锁旅游领域是一个全新的角色。虽然其对整个连锁游的影响还不得而知,但目前,工会在连锁游中已经扮演了多重角色,并带来了积极的影响:

面对个人玩家,游戏的必备道具可以通过变现租给他们,降低了用户参与的门槛;面向游戏开发者,可以支持早期游戏,帮助开发者连接社区;其他方面也可以率先打造游戏平台等等。因为Axie Infinity本身就有变现能力,GameFi在发布和普及之后,逐渐取代了链式游戏,成为游戏领域的主流方式。我们已经正式进入GameFi时期。

GameFi的六个维度抛开游戏性,连锁游戏的特点已经开始接近传统游戏。但是GameFi现在是什么样的呢?首先,我们将游戏分为六个维度:

可玩性

作为一款游戏,可玩性是它的本质。但目前来看,相比传统游戏,连锁游戏的可玩性并不高,大多以NFT为核心的游戏机制为主。

收益性

2021年GameFi最重要的特点就是收入,这也是和传统游戏最大的区别之一。这可以作为GameFi的早期激励和长期卖点。

社会性

单机游戏的时代已经过去,现在游戏的一个关键属性就是社交。游戏中的合作与交流对于越来越多的玩家来说尤为重要。所以无论是传统游戏还是连锁游戏,都在构建更好的社交方式。

连续性

对于游戏来说,思考“如何提高用户粘性,也就是持久性”是一个不可避免的问题。传统游戏可能会迭代玩法和游戏质量来迎合用户喜好,但对于连锁游戏来说,有哪些不可或缺的属性可以提供延续性?

所有权

这是连锁游戏和传统游戏最大的区别。作为一款去中心化、区块链化的游戏,无论是游戏ID还是玩家自己创造的游戏道具和福利,都是玩家自己拥有的。即使游戏已经不存在了,对于玩家来说,他们的数据依然保存在链条中,所有权掌握在自己手中。

安全

无论是传统游戏还是连锁游戏,安全性也是开发团队需要足够重视的一个环节。在链游中,开发团队需要考虑如何使用去中心化技术,既保证用户的数字资产不被窃取,又保护用户的身份和隐私数据不受侵犯。那么GameFi在以上维度达到了什么水平?这些维度应该如何衡量优先级?我们会在下篇文章中为您做详细分析!

广告位
本文来自网络,不代表区块链网站|NFTS立场,转载请注明出处:https://www.qklwz.com/gamefi/1243.html

作者: 区块链动态

上一篇
下一篇

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

返回顶部