区块链网站|NFTS 元宇宙 36Kr开始打造一个老少皆宜的元宇宙虚拟世界 “MetaApp”获得1亿美元C轮融资

36Kr开始打造一个老少皆宜的元宇宙虚拟世界 “MetaApp”获得1亿美元C轮融资

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36氪首发丨打造全年龄段Metaverse虚拟世界,「MetaApp」获1亿美元C轮融资

记者:李子悦

编辑:石亚琼

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36Kr获悉,2020年3月4日,MetaApp宣布完成1亿美元C轮融资,由SIG海纳亚洲资本领投,老股东CCV、云久资本、光源资本跟投,成为国内该行业最大单笔融资。资金将主要用于团队扩充,以及一个新的社区,一个基于多人实时互动服务的,人人都可以探索、发现、创造的,老少皆宜的虚拟世界。

Metaapp于2017年在北京成立,成立三年来经历了两个阶段。第一阶段,利用虚拟化技术打造了一个平台,提供给中小休闲和有竞争力的开发者,让曾经“香不怕巷子深”的好产品获得了大量用户,解决了互动娱乐内容领域的痛点:“会做内容的不会玩流量,会玩流量的不屑做内容”。

第二阶段,MetaApp深入供应链,从2020年开始逐步为开发者提供多人互动内容的创作和托管服务,并提供免费的服务器和语音服务,帮助中小型团队实现创意。

MetaApp的最终目标是创建一个所有年龄段的虚拟世界,即元宇宙。元是玄学的意思,宇宙是宇宙的根本。两个词组合而成的“元宇宙”是指一个栩栩如生的虚拟世界,人们可以沉浸其中,是一个交流、创作、娱乐的在线空间。

目前MetaApp针对的是休闲运动的中小型开发者。在技术上,MetaApp的沙盒技术可以实现原生App的正常运行和app之间的快速跳转,无需下载、安装、升级和卸载现有的原生app。

MetaApp的商业模式以广告为主,充值为辅。MetaApp创始人兼CEO胡森表示,这主要是因为很多非头部内容还不够成熟,无法独立生存,需要生存下来,不断测试打磨成精品,才适合申请版本号内置付费。Pay to win现在已经很成熟了,但是MetaApp未来想做一个多人社区,专注于用户之间的交流和创造。社区的玩法多种多样,不一定要通过付费来实现才能赢。截至2020年底,MetaApp累计活跃用户2亿,分发量超10亿,并保持每年300%的DAU增长率。

创始人胡森毕业于中国科技大学计算机专业,并获得耶鲁大学计算机科学博士学位。2011年辍学回国创业成立云城互动,获得IDG和晨星资本超过1000万美元的风险投资。运城直播业务章鱼TV于2015年底被乐视体育以3亿元收购。获福布斯中国30位30岁以下明星创业者称号,中关村文化产业十大创新人物,HiCool全球创业大赛决赛一等奖。MetaApp成立于2017年底,已在中国和美国获得十余项专利(部分专利正在申请中)。联合创始人周14岁考入中科大少年班,毕业于耶鲁大学,获得计算机科学硕士学位。他现在负责公司的产品和流量。另一位联合创始人段锦伟是清华计算机系的顶尖理科学者,负责MetaApp的数据和技术。目前团队约360人,产学研团队占比超过50%。此次计划扩招600人,引进首席产品官、客户端负责人、服务器负责人、高级UE4 R&D、架构师、运维负责人等人才。

元宇宙全球市场和类似的公司

在元宇宙概念提出近30年后,随着互联网的普及和虚拟引擎技术的进步,它最近变得更加流行。MetaApp的创始人认为,这条赛道将产生在线交流和娱乐的终极产品。在这个时间节点,生产更加原子化,成为一个闭环

Roblox今天在美国纳斯达克上市,上市后市值接近300亿美元。对欧美孩子来说是名副其实的元宇宙“超宇宙”。据路透社报道,美国有75%的9- 12岁儿童使用Roblox。与Roblox的年轻用户不同,MetaApp致力于打造一个老少皆宜的虚拟世界。基于移动互联网时代的新技术,打造一个画质成熟、推荐算法实时深入的互动娱乐平台,覆盖国内外各个年龄段的用户,未来用户的天花板将远高于Roblox。MetaApp成立仅三年,融资金额已经接近Roblox成立前13年的融资总额。

此外,元宇宙还包括《堡垒之夜城堡之夜》的开发商美国公司Epic,该公司拥有著名的游戏引擎虚幻引擎(Unreal Engine),目前估值173亿美元。Epic创始人兼首席执行官蒂姆斯维尼是元宇宙最早的传教士。MetaApp从流量和开发者切入元宇宙领域,与Epic形成差异化格局。

在国内,腾讯计划部署元宇宙,但尚未发布产品。MetaApp从聚合休闲游戏内容的角度进行了积累。

创造合伙人CCV创始管理合伙人周伟表示:“CCV从2018年开始领投MetaApp的A轮,并在B轮和C轮持续融资。作为国内领先的游戏娱乐UGC平台,MetaApp独特的技术壁垒使其成为流量入口。他们为开发者和用户打造移动娱乐生态,平台属性非常强。胡森是一个成功的连续企业家。他和他的团队有很深的技术背景,同时对商业模式和运营成长有很深的研究。他们对元宇宙的终极形式“在线娱乐社交”的预测具有很大的前瞻性价值,基于游戏。可以导出许多交互方向。这种商业模式未来可以推广到全球的数字公民,想象空间无限。\”

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作者: 简称

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