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什么是“元宇宙” 它对我们有什么影响!

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什么是“元宇宙”,对我们有什么影响!

目前“元宇宙”概念受到资金追捧,a股市场相关概念股涨幅超过60%-80%。自2002年11月以来,深交所已向8家涉及元宇宙概念的公司发出关注函,要求具体说明其主营业务与“元宇宙”的相关性。是否已经形成稳定的商业模式,是否存在“蹭热点”行为等。

随着5G、大数据、Al等技术的发展,虚拟与现实的结合似乎是不可阻挡的趋势,被认为是下一代互联网新形态的“超宇宙”也被推上了风口浪尖。“超宇宙”的概念对消费电子有何影响?消费电子产品如何借助“元宇宙”概念实现跨越式增长?这些话题也一时间成为热点。

什么是“元宇宙”

全世界似乎都在谈论“超宇宙”。然而,关于“超宇宙”的定义却众说纷纭。有人认为面对这个充满想象力的未来世界,我们应该张开双臂,加快奔跑的速度,也有人做出了起跑的手势。也有人认为“元宇宙”的流行是一种资本炒作,是对一些企业投资已经失败的技术的一种拯救。

到目前为止,“超宇宙”还没有一个被广泛认可的准确定义,人们对它的描述还处于“竞相想象”的阶段。“超宇宙”一词来自科幻作家尼尔史汀生的作品《雪崩》,指的是一个与现实世界平行且永远在线的虚拟世界。在这个世界里,除了吃饭睡觉,一切都可以在虚拟世界里实现。

虽然“元宇宙”的产生和发展在技术和人类社会规范方面会面临诸多挑战,但它是人类交互欲望实现和技术发展的必然趋势。

人类不满足于篝火、飞鸽传书的通讯方式,于是发明了电话和电报;不满足于只听到声音,还想看到对方的状态,于是发明了视频通话;不满足于仅仅看到平面和现有的图像,虚拟现实和增强现实等技术得到了发展。为了满足“像仙女一样环游世界”的梦想,人类的脑袋一方面在现实世界中发展科技,另一方面通过科技构建虚拟世界。很明显,后一种方式因为身体限制少,更容易实现人类的愿望。

“超宇宙”的概念尚不明确,但这并不能阻止它成为资本和舆论的焦点。公司和基金都投资了这个领域。脸书首席执行官马克扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示,预计该公司今年将投资超过100亿美元用于AR、VR及相关硬件和元宇宙应用和服务的开发。在国内,腾讯、字节跳动等互联网厂商正在加速相关布局。

根据IDC的预测数据,2021-2025年问。全球VR虚拟现实产品出货量预计将达到约41.4%的年均增长率,AR增强现实产品出货量预计将达到约138%的年均增长率。VR/AR等智能硬件设备智能制造的国内行业龙头,在“元宇宙”加速落地的背景下,有望进一步提升全球份额。

对消费电子有什么影响?

据咨询机构预测,后疫情时代,以空间视频为代表的高清视频消费将呈现爆发式增长,未来五年空间视频将保持32%左右的复合增长率。无论是音频还是视频,消费电子已经成为人类感官的延伸。“元宇宙”概念的兴起,进一步推动了消费电子市场的发展。是人们跨越时空,实现虚实融合,进行沉浸式交互的一种方式。

清华大学新闻与传播学院新媒体研究中心发布的《2020年-2021年元宇宙发展研究报告》显示,元宇宙的核心是数字创作、数字资产、数字交易、数字货币和数字消费。消费电子产品的不断进化,为现实与现实这一令人困惑的领域的数字化构建提供了基础设施。消费电子现在是

作为“元宇宙”的接口,ar、VR等消费电子的深远用途。让现实的边界再次扩大。不过值得注意的是,由于头显设备的屏幕距离眼睛非常近,所以显示器每英寸的理想像素是2000ppi。远超目前LCD和有机发光二极管显示器所能达到的水平。有望实现这一目标的是Micro LED,它也将成为VR头戴设备的最佳显示技术。Mcro LED的开关速度听起来更像是微芯片。而不是显示器,它的测量单位是纳秒(十亿分之一秒),可以在超小的尺寸下实现超高的吞吐量,具有超快的切换速度。Micro LED具有更高的柔性,可以完美适配玻璃基板、PCB基板或柔性基板。

与此同时,短间距LED显示技术路线正在向微型LED发展。未来会有更多的消费电子产品采用更节能、更清晰的显示技术,不仅是VR、AR产品,手机、电脑也是如此。智能手环、电视等电子产品都在向高清方向发展。

对消费者有什么影响?

对于“元宇宙”,消费者觉得市场很乱。首先,在脸书提出这个概念后,它推出了智能眼镜。在消费者看来,两者有一定的联系,但实际上,这款眼镜与“元宇宙”无关。

在“元宇宙”到来之前,相关课程悄然而至。某知识付费App推出了所谓的元宇宙高科技概念课程,据说是靠卖“元宇宙”课程获得了第一桶金。事实上,在互联网上,有许多出售“玉娟棉”课程的帖子。分析人士指出,在概念不明确的情况下,这门课程无疑是在“割韭菜”。

事实上,“超宇宙”一直存在于互联网中,但随着消费电子技术的发展,人们在“超宇宙”中的体验越来越接近现实世界。以演唱会现场为例。疫情过后,很多演唱会都无法在现场举行。如何让人沉浸在虚拟世界中,需要创造一个独特的“元宇宙”世界。让世界上任何地方的观众都能参与其中,并与表演者互动。HTC内容团队正在测试这一场景,并计划发布配套的VR显示设备,以增强用户的参与体验。

这两年硬件成本开始下降,出现了便捷的VR一体机,让用户有了更多参与沉浸的机会。但同时也给了厂商再次讲故事的机会。因此,消费者在对待“元宇宙”这个概念时,应该保持清醒的认识,不应该轻率地为一个刚刚出现的、不成熟的概念买单。“超宇宙”应该是一个长期投资建设的系统工程,其基本面还有待时间验证,短期炒作不可取。

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作者: 永不出售

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