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超宇宙2022:瓶颈、洗牌和平台期

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元宇宙的2022:瓶颈、洗牌、平台期

来源@视觉中国

文|智能相对论,作者|清月

两年后,超宇宙还在“火”吗?

答案是肯定的。2023年才刚刚开始。就连“酒中之王”茅台也加入了元宇宙的怀抱,正式推出了元宇宙平台APP“迅峰”,用户可以在其中进行参观、探索、社交、交易、做任务。平台上线第一天就登上了App Store免费榜榜首。

从宣传和品牌文化的角度来看,得益于元宇宙的新形态,“兔毛”的关注度、市场价值和升值空间都得到了显著提升,也推动了数字与真实融合创新的探索。然而,与2023年初的繁荣相比,回顾过去的2022年,元宇宙的发展似乎有些忽高忽低。

“蜜月期”已经过去,“瓶颈期”将在2021年3月到来。具有元宇宙概念的美国沙盒游戏平台Roblox在纽交所上市后,首日股价上涨54.4%,市值超过400亿美元。

就是从这一天开始,超宇宙轰动了整个首都圈,2021年也被视为“超宇宙元年”。在这一年里,只要一个企业能和元宇宙有点关系,就会受到市场的关注和追捧。举个极端的例子,之前名不见经传的中青宝,因为推出了“超低协调宇宙游戏”《酿酒大师》,股价一路飙升,2021年全年涨幅高达252.7%。

然而,让市场没想到的是,从“爆棚”到“略有降温”,只用了一年时间。

2021年,Roblox上市,脸书更名为Meta,但在2022年,这两家最具代表性的布局元宇宙的海外公司开始遇到一些瓶颈。

(来源:雪球)

对比最新的三季报数据,在财报公布之前,预感到有坏事发生的资本市场已经让Meta的股价下跌了5.59%。财报披露后,Meta的成本和支出同比增长19%,达到221亿美元,营业利润率也从一年前的36%降至20%。以此数据计算,其股价一度下跌超过19%,达到五年多来的最低点。截至2022年12月31日,Meta收于120.34美元,年内累计跌幅64.45%,市值蒸发超过6000亿美元。

Roblox也好不到哪里去。虽然其营收同比增长2%,至5.177亿美元,但与去年同期102%的营收增幅相比,今年的增速可谓大幅下滑。

(来源:雪球)

此外,Roblox第三季度亏损2.978亿美元,比去年同期的亏损7400万美元扩大了3倍。而且Roblox第三季度DAU为5880万,同比增长24%,增速低于去年同期的31%。与此同时,每个DAU的平均预订收入为11.94美元,同比下降11%。截至2022年12月31日,Roblox收于28.46美元,年内下跌71.2%。

由于机械部分跌落测试不达标,软件开发工具的时间进度比预期晚,苹果AR/MR头显的开发进度出现了新的问题。简单来说,2022年海外巨头在元宇宙的探索可以说是遍地哀号,国内厂商也是如此。

6月,映客互娱集团宣布更名为于颖,但没有进一步的行动。腾讯推出仅一年的数字收藏平台“魔芯”宣布于8月停止运营。所谓的“元宇宙时代的微软”被曝欠薪、社保公积金断供4个多月、一大群公司被创始人兼董事长孙犁强行解散。

是不是“蜜月期”刚刚结束,元宇宙就要面临“熄火”了?

事实上,虽然种种迹象都在表明,2022年的超宇宙发展看似并不顺利,但其实从“智能相对论”的角度来看,更像是从“大步流星”到“慢慢走”的过渡。超宇宙的发展正遇到一个小瓶颈,但总体趋势仍在改善。

一方面,一个行业是否有潜力

在地方层面,2022年,全国已有十余个省市出台了针对元宇宙的专项政策和草案,其中上海、广东、江苏等地出台了大量专项政策。与此同时,地方政府的扶持政策也在逐步细化,一些实施方案对元宇宙产业的引进、培育、补贴等都做了详细的规定。

11月,工信部等五部门联合发布《虚拟现实与产业应用融合行动计划(2022-2026年)》,提出到2026年,我国虚拟现实产业整体规模(包括相关硬件、软件、应用等。)将超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家创新能力强、产业影响力大的骨干企业,打造10家企业。

另一方面,虽然部分企业在2022年的元宇宙探索中遭遇瓶颈,但仍有部分企业交出了不错的“成绩单”。

在元宇宙基础设施领域,百度发布了全球首个自主元宇宙解决方案————希腊元宇宙基础MetaStack;在AIGC应用场景方面,万兴科技旗下的万兴妙影2023整合了桌面端和移动端的AIGC能力,在业内率先推出AI绘画功能,实现了视频创作领域的图片素材在线智能生成;在“元宇宙文化旅游”领域,中国移动咪咕先后与张家界武陵源、福州冶山智慧景区、洛阳博物馆、敦煌、雪窦山等国内知名文化旅游地标达成合作,依托5GT621AR赋能智能空间场景的能力,与厦门市人民政府开展战略合作,打造“鼓浪屿元宇宙”标杆项目,成就“元宇宙第一岛”;在“元宇宙体育”方面,继2022年北京冬奥会中国移动咪咕推出首款5G冰雪元宇宙后,2022年卡塔尔2022 FIFA世界杯期间,中国移动咪咕再次利用世界杯元宇宙比特空间系列刷新用户体验。

从市场规模来看,彭博行业研究报告预测,2024年超宇宙将达到8000亿美元的市场规模;普华永道预测,2030年超宇宙市场规模将达到1.5万亿美元。

然而,在元宇宙真正落地之前,还有很长的“平台期”。

新的洗牌开始,超宇宙何时度过“平台期”?“平台期”往往出现在高速增长之后。现阶段行业处于微妙的平衡中,增速放缓,甚至可能不进反退。但一旦过了“平台期”,必然会引发新一轮的高速增长。

在2021年的狂奔之后,2022年的超宇宙处于一个“平台期”。现阶段除了加快行业出清,筛选出一批炙手可热的公司,还有三道坎要过。

首先是计算能力。在元宇宙的世界里,每时每刻都在产生海量的数据。“新摩尔定律”指出,人类每18个月增加的数据量是计算机历史上数据量的总和,海量数据对计算能力的需求达到了前所未有的高度和强度。用科技部国家科技专家周迪的话说,要实现复杂的元宇宙场景,需要非常庞大复杂的计算能力网络。“计算能力正在成为未来超宇宙之争的核心。”

在这个领域,三大运营商的优势更加明显。目前,中国移动已建成全球最大的5G网络,5G基站超过127万个,并不断优化移动云“N 31 X”的资源布局和数据中心建设。移动云拥有33个直管资源池、13个中心节点、16个省级节点、3000个边缘节点,实现云服务100%覆盖;中国电信新国脉也提出在基于现实世界的一系列大大小小的虚拟世界组合过程中,提供平台和云网基础能力,服务于各类虚拟世界业态。

其次是内容。要想抓住元宇宙的热情,就要在t上做文章

但现阶段,无论是国内的PICO,还是全球最大的游戏平台Steam,都面临着优质VR内容匮乏的问题。PICO副总裁任用一组数字说明了VR内容匮乏的现状:目前中国市场传统长视频年产量可达5万小时,而优质VR视频年产量不足20小时。

内容迟迟不出,PICO的体验、管理、定价都没能成为加分项。根据黑猫投诉平台信息,1月27日有用户发帖投诉,对象为PICO Neo 3 256GB先锋版。订单信息显示,其实是1月14日签的,当时的进价是2699元。但是1月27日,用户打开Tik Tok,发现下降了500,时间间隔不到两周。如果这些问题得不到改善,更别说与Oculus等老对手竞争,PICO能否找到盈利之路还是个未知数。

反而以万兴科技、中国移动咪咕为代表的企业,在内容积累和创新方面有了一定的经验。《元宇宙》这本书还提到:“在元宇宙时代,创造者也是消费者。他们借助人工智能创造出无尽的数字资产,然后通过区块链技术确认自己的权利,形成一个巨大的数字市场。”在需要大量内容的元宇宙时代,万兴科技以创作者经济为目标,致力于加速AIGC等元宇宙相关技术在主流应用场景的拓展。

与万兴科技不同的是,中国移动咪咕是以技术实力为支撑,依托的是多种形式的内容。以2022年FIFA世界杯卡塔尔2022为例,中国移动咪咕不仅推出了具有里程碑意义的元宇宙比特景观,在世界杯元宇宙场景中推出了十余位智慧人,还首创了云引擎赛事的比特转播能力。结合云端VR/AR,视角变得不再单一,满足了粉丝的多样化需求。中国优秀传统文化具有独特的内容优势。中国移动咪咕锚定“文博文行宇宙”赛道,大力推进产业项目落地。以张家界武陵源项目为例,该项目基于数字孪生技术、高精度三维实景重建技术等XR技术融合技术。通过CloudXR cloud GPU的实时渲染能力和5G通信技术,构建数字场景,将1平方公里内10座实景重建的壮丽山峰生动还原到张家界武陵源国家森林公园的部分奇峰视界。

第三是技术。从难度上看,元宇宙也是一种信息技术的“集成体”,是以区块链、人工智能、VR/AR技术、数字孪生等技术为底层架构的综合技术形态。目前很多细分领域的底层技术,如芯片、网络通信、虚拟现实等,还不能完全支撑现阶段的元宇宙未来全景的设想,具有不确定性。

从成本上看,技术投入也是烧钱的活动,比如Meta的元宇宙业务核心部门之一的de Reality Labs。财报显示,其收入比一年前下降了近一半,达到2.85亿美元,亏损从去年同期的26.3亿美元扩大至36.7亿美元。如果算“总账”,该部门已经亏损94亿美元,而且没有迹象显示亏损会逐渐缩小。

但难度和成本高并不意味着我们需要减少技术投入,在探索元宇宙的道路上没有捷径,这也是万兴科技推出包括万兴妙影、Wondershare Filmora、万兴录音、墨刀、万兴AI画等明星产品的原因。中国移动咪咕在超宇宙冬奥会、超宇宙世界杯、超宇宙鼓浪屿等多个场景都取得了实际成果,但仍在压力下投入新技术的主要原因。

总之,如果说2021年是超宇宙走出圈子,确立认知的一年,那么2022年就是超宇宙被认可和肯定,开始从概念走向实践的一年。

但是,如果我们想继续寻求向上突破的可能性,我们仍然需要找到

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作者: 董方卓

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