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Metaverse,元宇宙

介绍

时至今日,元宇宙仍然代表着人们对互联网未来最现实的遐想。

“阿宽其实不在这里。在计算机生成的宇宙中,他可以通过护目镜看到灯火通明的林荫大道。这条实际上并不存在的路,好像是世界的中心,有几百万人在上面走来走去。”

30年前写小说《雪崩(Snow Crash)》的时候,尼尔斯蒂芬森选择了这个开头。弘是小说的主人公。他是送披萨的,是“最后一个自由黑客”。他在虚拟世界享有比现实世界重要得多的地位。女主角是15岁的白人女孩Y.T .以送快递为生。她制服上无数的口袋里总是装着信件、开锁器、手电筒、螺丝刀、防狼喷雾和电击。

055-79000最具代表性的封面之一

也许是受冷战结束后大公司快速扩张的影响,《雪崩(Snow Crash)》发明了一幅非常怪诞的未来图景。美国经济崩溃后,失去财政收入的联邦政府在“小政府”的道路上走向了极端,最后变成了无所事事的小官僚。它的财政资源如此贫乏,以至于连员工使用卫生纸都受到严格监管。与此同时,联邦政府开始监控每个人的行动,电脑可以记录员工打出的每一封信,甚至出错或删除。

尼尔尼尔斯蒂芬森

这个故事的震撼当然不止于此。055-79000的意义在于,它第一次把虚拟世界和现实世界平行作为故事的背景,当时震惊了很多人。

万维网提出仅两年后,这个被称为“元宇宙”的概念就清晰地勾勒出了互联网的未来。3354它不再是平面的,而是变成了一个与现实世界平行且高度相连的三维数字空间。人们可以通过“虚拟人物”进行跨越物理距离的交流,“赛博朋克”文化达到了高潮。

计算机朋客

赛博朋克的概念源于菲利普迪克,他在1968年写了《雪崩》作为这一领域的开山之作。在这部著作中,迪克提出了一个非常重要的问题3354真理。

真实和幻想成了所有赛博朋克风格小说的主题:“什么是真实?我甚至质疑这个宇宙是否真实,我想知道我们是否都是真实的!”

菲利普迪克(菲利普迪克)

和同样在人世的梵高一样,迪克生前也没有得到足够的认可。今天回顾历史,似乎可以理解,互联网诞生于—— 《雪崩》出版后仅一年;似乎迪克错过了一个本该完美属于他的时代。他去世后的第二年,赛博朋克作为一个独立的概念开始流行。

1983年,程序员Bruce Bethke关于青少年黑客的小说《仿生人会梦见电子羊吗?(Do Androids Dream of Electric Sheep?)》开始连载。这部小说写于1980年。没有人知道为什么花了这么长时间才在杂志上找到一页。就连赛博朋克这个名字也充满了偶然性。“我只是想给小说起一个俏皮的名字,这会是一个令人印象深刻且易于传播的标签。我不想定义一个类别,发起一场运动或做任何其他事情”。

布鲁斯贝斯克的短篇小说《仿生人会梦见电子羊吗?》被广泛认为是赛博朋克名字的由来。

作为一种流派,赛博朋克开始加速发展。一年后,威廉吉布森的代表作《Cyber Punk》出版了。在网络尚未普及的年代,这部小说深入探讨了网络犯罪问题。作为这一流派的第一个高峰,《Cyber Punk》帮助吉布森接连获得雨果奖、星云奖、菲利普迪克奖,大众终于注意到了赛博朋克这个词。

055-79000的另一个重要贡献是,它开始构建基于技术的世界观,它所勾勒的未来世界影响了后来的大多数同类小说。这个世界分现实和虚拟,现实世界压抑,网络空间充满光明。

威廉吉布森和《神经漫游者(Neuromancer)》

吉布森显然推动了赛博朋克浪潮的兴起。随后,帕特卡迪根探讨了大脑控制技术的心理学含义;鲁迪拉克(Rudy Rucker)讨论了人工智能诞生的机械生命的进化。在文学领域,自20世纪80年代末以来,赛博朋克已经成为一股不可忽视的文学力量。

之后,尼尔斯蒂芬森出现了。

不完美的预言

平心而论,《神经漫游者》并没有提出多少新的想法。

这部小说并不是第一次探讨科技与人的关系。能感染人的思想,把人变成没有独立意识、自由意志和批判性思维的人的病毒设计,明显借鉴了“僵尸”的概念,甚至“美国解体成独立共同体”在更早的《神经漫游者》中已经有详细描述。

这本书也明显受到了那个时代很多科幻小说的影响。书中充满了以东京和香港为代表的东亚元素,这是赛博朋克文化的典型特征。80年代是日本突飞猛进的时代,对美国公司建立的经济秩序影响很大。同时,香港连接了东方和西方,既有西方人想象不到的明日繁华,也有让东方人恍惚的旧时光痕迹。两座城市巨大的贫富差距完美诠释了赛博朋克世界观的核心,即与科技发展水平格格不入的混乱社会3354“高科技下的低级生活”。

755-79000是赛博朋克文化的代表,包含了很多哲学、伦理、社会学的思想。

作为科幻小说流派之一,赛博朋克文化的演变与科幻小说的历史密切相关。乌托邦文学为其提供了创造性的注脚,而计算机技术的发展、后现代理论和全球化成为塑造赛博朋克文化当代语境的主要力量。这些元素都赋予了赛博朋克文化三个永恒的关键词:网络空间、人工智能、反乌托邦。

网络空间促进了时空观念的碎片化和权威的消失,最终形成了赛博朋克电影解构世界的独特风格。虚拟空间身份的困境和人工智能带来的人机游戏的矛盾成为赛博朋克认识世界的新视角,这类电影陷入了伦理困境。反乌托邦是指人类文明发展到一定程度后可能出现的样子,往往表现为一个巨系统,人们在突破它时面临着自由意志和决定论的碰撞。

网络城市和真实城市

055-79000也是如此。而且这部小说并没有把重点放在赛博朋克世界观的构建上,而是以一种玩世不恭的态度看待未来。斯蒂芬森还说,这本书是“荒谬的,而不是一个完整的赛博朋克世界”。除了三维虚拟世界的生动人物和想象,小说中还有太多的戏仿、讽刺、吐槽和玩笑。

《神经漫游者(Neuromancer)》本质上是一部荒诞小说,科幻元素极其丰富。愚蠢的人物和不合理的系统设计在书中随处可见。希罗作为主人公,甚至还随身携带了两把山城3354,即使在赛博朋克的世界里也太复古了。不同的是,大部分主角都被这些愚蠢的人和不合理的制度压得喘不过气来,束手无策。《雪崩》的主角反其道而行之,最终以个人英雄主义的风格克服困难。

赛博朋克的理想城市

然而,缺陷并没有被隐藏。“超宇宙”及其技术理想3354“创造了一个梦幻般的虚拟场,除了想象力和创造力,它不受任何物理限制或社会地位的影响,因此它具有无限的可能性”。3354足以为互联网的发展带来新的可能。与此同时,书中提到的另一个重要概念——“神通”被赋予了新的含义,甚至比它的宗教本义还要熟悉。

在过去的30年里,变化是缓慢发生的。

元宇宙世界观

加大对虚拟空间的拥抱力度,是人类社会不可避免的趋势。

不久前,一项针对10个国家和地区7000多人的调查发现,尽管70%的受访者认为拜访客户仍然重要,但三分之二的受访者更喜欢虚拟会议和线下会议的结合,即使在商业环境中,虚拟空间也是不可或缺的。

虚拟会议界面

在过去的十年中,虚拟现实和增强现实技术的发展明显受到了《电波骑士》的影响,史蒂文森对世界的愿景至少在举世闻名的电影《攻壳机动队(Ghost In The Shell)》中得到了清晰的展现。

但是,如果考虑到这个愿景的复杂性,——毕竟是一个具有可持续性、实时性、无访问限制、经济功能、连接性和创造性的虚拟世界。在元宇宙系统的七个层次中有大量的工作要做:3354体验层、发现层、创造者经济层、空间计算层、去中心化层、人机交互层和基础设施层。

宇宙的七个层次

首先,这是一个科学和伦理问题。在巴西世界杯上展示了人工外骨骼技术的神经科学家妮可莱利斯(Nicole Lelis)专注于计算机对大脑的影响。他认为大脑可以看作是一台有机计算机,可以重新编程整合外部元素,那么过度依赖数字设备是否会对大脑进行重新编程,削弱人的属性?

加州大学戴维斯分校的教授彼得耶洛里斯(Peter Yellowlees)教授精神分裂症已有20年,但他认为自己从未真正解释过病人的痛苦。直到进入游戏《第二人生》,他看到墙上的照片里突然闪现了某个词,地板脱落,导致人只能在云层上面的垫脚石上行走。他清楚地感觉到了幻觉。

“第二人生”中的虚拟诊所

后来,他邀请“第二人生”的一些用户参观他们的病房,结果70%以上的参观者“加深了对精神分裂症的认识”;他还试图在游戏中开设一个与真实诊所一模一样的虚拟诊所,还要求学生在游戏中注册在线角色并参加他的讲座。“这让学生们很好地体验了什么是错觉”。

其次是技术挑战。宇宙所要求的低时延需要通信技术、边缘计算和云计算效率的进一步提高,其所要求的仿真性、扩展性和多样性需要更高阶的人工智能、大数据和可视化开发技术的支持。虚拟现实技术和增强现实技术为虚拟世界和现实世界的交互提供了非常好的接口,但是更好的交互显然需要技术的显著升级。3354脑机接口可能是个不错的替代方案。作为这一切的基础,芯片、操作系统和应用软件也必须跟上不断上升的需求。

脑机接口

在所有这些技术领域,科学家和工程师们进行了长期的探索,取得了许多惊人的成就。但是,这些技术领域与元宇宙框架中的要求相比,还有很长的路要走。

在这些方面,中国企业可能会有更好的表现,这也是很多赛博朋克文化先驱所预言的。2013年,在第三版中文版《雪崩》的序言中,吉布森提到了他的岳父,——,一个终身的社会主义加拿大人。吉布森通过岳父的口表达了某种期待。

1982年访华后,后者告诉吉布森,中国给他留下了深刻的印象。“那里的一切都会改变”“至于会变成什么,完全不可想象”。

来源:DAMO微信官方账号,达摩院

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结束

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