区块链网站|NFTS NFT 超破剧 吸收NFT 实现它这就是Web3游戏?

超破剧 吸收NFT 实现它这就是Web3游戏?

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超休玩法吸量+NFT变现,这就是Web3游戏了?

#标题创作挑战#

3、Web3被普遍认为是运行在区块链技术上的“去中心化”互联网。它本身由很多概念组成,包括NFT、加密货币、去中心化自治组织(DAO)等等。游戏方面,“Web3游戏”主要以NFT和加密货币为主。

从最早流行的“Axie Infinity”开始,以NFT为主角的Web3游戏已经有过几次爆款。这些游戏虽然打着宠物养成、鞋子收藏等概念的幌子,但本质仍然是“买宠物/收藏——,升级升值3354,卖出变现——再买”的循环。3 Web3游戏也被很多从业者和玩家质疑只是为了赚钱,可玩性很差。

总部位于中国香港的厂商Ekiplay一改套路,直接采用了超级休闲爆款机制“贪吃蛇”,将超级休闲游戏与NFT cash相结合,推出了“疯狂贪吃蛇——网页贪吃蛇游戏(以下简称疯狂贪吃蛇)”。《疯狂的蛇》自称“Web3蛇”,那么Web3游戏的打开方式是正确的吗?

游戏成绩自2022年9月2日安卓版上线以来一直稳定。Google Play休闲手游在美国畅销榜的排名稳步上升,目前已经进入前100(小数据)。11月,Android下载了6万次,赚了4万美元。显然不高明。

《疯狂的蛇》的安卓收入表现一直比较稳定|图片来源:一点点数据

虽然成绩一般,但是思路很奇怪。这款游戏甚至在官网上宣传自己是“首款Web3.0贪吃蛇游戏”。那么《疯狂的蛇》是如何将Snake和Web3这两个看似“风马牛不相及”的概念结合起来的呢?

可以不花钱“入会”,用热门游戏吸引玩家。

看看关于贪婪的蛇的部分。《疯狂的蛇》和《Slither.io》没有区别|图片来源:疯狂的蛇

与《Axie Infinity》这种需要花费宠物才能进入的Web3游戏不同,《疯狂的蛇》不需要注册加密货币钱包或者购买NFT就可以直接玩,门槛很低。

说到单主游戏,就是传统的吃蛇游戏,多个玩家在同一个领域内对战。玩家需要控制自己的蛇“吃豆”并不断变长,还要避免撞到别人的蛇。谁的蛇最长,谁就能最终获胜。

除了普通的多人模式,《疯狂的蛇》还提供了“生存模式”,拥有多种进攻道具。不过游戏的玩法也没有逃脱饕餮蛇题材的常见套路|图片来源:疯狂的蛇

但是不花钱就能玩的话,就体验不到完整版的游戏了。因为Web3部分,《疯狂的蛇》又回到了同类游戏中的常用模式。也就是你要先花钱买NFT宠物,然后才能在贪吃蛇游戏中获得奖励。和阿谢不同,宠物不是战斗题材,也不是风格属性不同的蛇。NFT只是一张让玩家领取游戏中获得的奖励的“入场券”,并没有参加过任何主游戏。

如果玩家没有NFT或者没有装备NFT,在贪吃蛇模式下是拿不到任何奖励的|图片来源:疯狂贪吃蛇

有三种方法可以获得游戏中显示的NFT,即幸运轮、限时活动和NFT商店。但以我的经验来看,每天20次转轮抽奖几乎不可能拿到NFT,而限时活动和NFT门店还是需要付费购买的。所以《疯狂的蛇》里的玩家要想套现赚钱,几乎都要先花钱。

游戏中的NFT宠物可以进化升级,也可以雌雄宠物交配繁殖新宠物|图片来源:疯狂的蛇

通过购买获得NFT也以常见的方式出现,比如买卵孵化、雌雄宠物交配孵化、玩家之间的交易等。获得NFT宠物后,玩家可以收集在蛇模式下获得的各种装备和资源,但获得的资源只能用于进一步升级宠物。

在玩家变现的过程中,宠物也有质押和出售两种方式。

无论是买还是卖,玩家都是先用真金白银在App中购买钻石,然后直接在游戏中用另一种货币“疯狂”兑换。疯狂也可以直接和其他加密货币交易。玩家需要用狂买彩蛋或者宠物;当认捐和出售宠物时,玩家也会变得疯狂。

交易和质押是《疯狂的蛇》中玩家用NFT宠物变现的两种方式|图片来源:疯狂的蛇

先不说卖。信物可以说是NFT《疯狂的蛇》的亮点。玩家可以通过在游戏内部的认捐平台放置额外的宠物,在一段时间后变得疯狂。宠物等级越高,质押收益越高。

疯狂币目前质押APR达到116.76% |图片来源:疯狂蛇

除了NFT,疯狂币本身也可以质押,给玩家另一种变现方式。目前游戏显示,Crazy的质押年利率(APR)高达116.76%,这是玩家购买、升级和交易NFT的激励,以换取更多的Crazy进行质押或交换。但对于Web3游戏不可预测的经济环境来说,如此高的回报率能否支撑住拓哉,颇令人怀疑。

最后,为了扩大加密货币的使用,游戏还引入了锦标赛投注模式。这个游戏其实有很强的赌博元素。玩家分成红蓝两队用疯狂币两边下注。根据“区块链智能协议”给出最终的摊牌结果,获胜的一方可以获得一定数额的疯狂奖励。但是,看了半天,笔者也不明白“协议”是怎么计算参数来确定结果的。

锦标赛模式有很强的赌博元素|图片来源:疯狂的蛇

超级Web3是可行的,但是还有很大的优化空间。

总的来说,Web3中《疯狂的蛇》最大的亮点就是没有让玩家去尝试一个新游戏,或者全面接受一个新概念。而是用一条贪婪的蛇,对大多数玩家来说没有理解门槛,作为获取流量的手段。说实话,如果只是一条贪吃的蛇,在现有的市场环境下很难吸引到新的玩家,而Web3给了玩家一个尝试的“借口”。

虽然贪吃蛇这个游戏是和Web3结合在一起的,但是这个游戏有机会获得玩家的关注。前几天在iOS上线的时候,《疯狂的蛇》进入了前90;美国iOS美国休闲手游畅销榜之首;但是在实际体验中,NFT/疯狂和游戏性没有什么关系。两者分离,很难留住球员。

另一种是在App里通过钻石嫁接真实货币和加密货币/NFT,在手机App里绑定钱包,就不用在交易平台上交易了。不过游戏厂商也会面临平台抽成的问题。我不知道这笔账是怎么算的。

随着12月初iOS版本正式上线,《疯狂的蛇》在iOS和Android两个平台的上线也变得活跃起来。根据12月27日Appgrowing的观测数据,《疯狂的蛇》在中国厂商发布的游戏榜单中排名第25位。

易玩易赚钱,是《狂蛇》的宣传重点素材|图片来源:Appgrowing海上观察

在素材方面,《疯狂的蛇》强调了其作为饕餮贪吃蛇游戏容易上手的优势,同时也强调了P2E的灵活性。

但是,如果你真的想在《疯狂的蛇》中赚钱,你首先要有一个加密货币钱包,这并不适合普通的网赚玩家。素材优势吸引的泛用户也让游戏得到了一些差评。目前iOS美妆店的三个评价中,有一个1星评价已经表示他“需要支付所有资源”,非常令人失望。

总的来说,《疯狂的蛇》的尝试提供了一个新的思路,但是由于被吸引的玩家目的不同,如何平衡体验,《疯狂的蛇》做的不够好。

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作者: 区块链动态

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