区块链网站|NFTS Avalanche(AVAX) 袁科普-连锁旅游的发展现状公共连锁(1)

袁科普-连锁旅游的发展现状公共连锁(1)

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元科普-各公链的链游发展现状(一)

游戏在区块链的各种应用中扮演着重要的角色。虽然目前处于熊市阶段,但2022年第四季度区块链上游戏的总日钱包活跃度仍达到80万,占整个区块链总日钱包活跃度的43%。

从交易额来看,Axie Infinity依然有百万美元的日交易额,其他排名前10的连锁游项目只有5个项目的交易额超过10万美元。这是2021链游赛道高光时刻的又一幕。2021年8月,Axie Infinity月收入突破3.34亿,超过王者荣耀2.31亿美元的收入。无独有偶,2021年11月,农民世界日收入2047万人民币,超过王者荣耀日收入2024万人民币。虽然区块链游戏在今年的熊市中,日常生活和收入都出现了严重下滑,但辉煌的Axie Infinity和Farmers World向人们展示了区块链游戏的无限潜力。

资料来源:dappradar.com,由PANews汇编。

区块链游戏和传统游戏还有很大的差距。无论是从画面美感、游戏体验和可玩性来看,还是从技术、商业模式和用户采纳度来看,区块链游戏都还处于发展初期。游戏对区块链的性能要求很高,这在一定程度上制约了区块链游戏的发展。本文将对各公共连锁的连锁旅游发展现状进行分析。

链游公链:天下三分,蜡日活最高。从游戏项目总数来看,区块链游戏前三名分别是比安链、以太坊和多边形,这三个公链上的区块链游戏占总数的76.2%。

数据来源:footprint.network,PANews整理。

从游戏物品的增长来看,2021年之前,以太坊的游戏占全部游戏的75%左右,但从2021年下半年开始,币链、多边形、蜡链的游戏数量大幅增长,而以太坊的游戏数量保持不变,处于停滞状态。

资料来源:dappradar.com。

钱包日活跃地址数是衡量区块链应用活跃度的重要指标,也是衡量区块链游戏的关键指标。钱包地址直接和游戏智能合约交互,一个区块链游戏的活跃度可以通过游戏钱包的日常活跃度来判断。

从游戏钱包的日活总数来看,截至2022年12月,蜡链上的日活排名第一,日活34万,第二是币链上的游戏,日活11万;排名第三的Polygon每天有7.4万个工作岗位。

由于FTX风暴的影响,索拉纳11月网游日活下降了89.42%,从10月的2万日活下降到12月的2326日活,可谓影响巨大。索拉纳连锁中排名靠前的游戏,如Star Atlas、Aurory和TapFantasy,受到的影响最大。

不朽X链上的游戏日常贡献主要来自《未被束缚的神》,2000钱包日常。另一款游戏《守护者公会》目前活跃度较低,日活不到100。Immortable X上的另一款重要游戏Illuvium还未上线。

流量链上游戏的日活主要来自接龙闪击和Trickshot闪击,分别为4300和3500的日活。雪崩上的游戏日均活跃度维持在几百天的水平。另一个公链Hive的日活跃度高达16万,但值得注意的是,Hive上游戏的日活跃度主要来自游戏Splinterlands。从某种意义上来说,splitter lands代表了Hive的公链,splitter lands也是所有公链游戏总日活中的第二个游戏。

资料来源:dappradar.com,由PANews汇编。

根据D DappRadar的统计,钱包日活跃度前10的游戏项目中,有两个来自Wax,两个来自coin chain,两个来自Polygon,一个来自Hive。钱包日常生活排名前5的游戏分别来自蜡、蜂巢和多边形。

资料来源:dappradar.com,由PANews汇编。

钱包地址日常生活排名前100的游戏中,36款来自Wax,23款来自币链,18款来自Polygon,来自ETH、Solana、不可变X、Flow、Avalanche、Harmony等公链的游戏道具只有个位数。

资料来源:dappradar.com,由PANews汇编。

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作者: 币圈菜鸡

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