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GameFi市值暴涨 全景解读该领域发展现状及未来前景

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GameFi市值飙升,全景式解读该领域发展现状以及未来前景

声明:本文旨在传递更多市场信息,不构成任何投资建议。文章仅代表作者观点,不代表火星财经官方立场。

边肖:记得要集中注意力。

来源:网络街区2077

一、GameFI近况

1.市场价值的变化

近期,MANA、SAND、CHZ等GameFi代币连续多日上涨,将GameFI总市值推向新的高度,成功突破1000亿美元大关,再创历史新高。

截止到今天,根据DappRadar上的数据,全网在线部署的游戏Dapp有1049款。其中,10月1日游戏用户数达到123万,日交易额达到5.43亿美元,创下目前日交易额的新高。

2021年7月以来,链游数据快速增长,玩家从4月初的8万人增长到10月的133万人,月均增幅超过270%;日交易量从4月初的约50万美元增长到10月初的约5.44亿美元,平均每月增长超过181次,让人看到了GameFi未来的无限潜力。

2.融资概述

据Blockchaingamer.biz统计,截至目前,区块链游戏总投资已超过10亿美元,2020年总投资7200万美元,同比增长约39%。从被投资公司来看,Dapper Labs已经融资3.57亿美元,远远超过其他公司。

众所周知的融资案例有:

根据媒体获得的消息来自两位知情人士的信息,NFT游戏Axie Infinity的开发商Sky Mavis正在进行约1.5亿美元的B轮融资,估值近30亿美元,将由a16z领投,Paradigm也将参与投资。

区块链游戏初创公司Demole完成了65万美元的种子轮融资,参与者包括DAO Maker、LD Capital和Metrix Capital。

此前,Immutable X于9月14日完成了6000万美元的B轮融资,由游戏投资平台Bitkraft Ventures和风险投资公司King River Capital共同领投,Alameda Research和VaynerFund参与投资。所筹集的资金将用于扩大其全球工程和销售部门,促进行业合作伙伴关系和发展网络的NFT本地游戏项目。

BSC上的“玩到赚”游戏《骑士战争》(Knight War)已经完成了200万美元的A轮融资,投资方包括Momentum 6、VBC Ventures、Andromeda Research等。

卡哇伊群岛今年9月完成了一轮240万美元的私募融资。本轮融资由MapleBlock Capital和DFG Jsquare领投,Hyperchain、AU21、X21、居鲁士、Rikkei Capital和Shin Chan IEO/ICO Alerts参与。

二。该领域项目发展现状

1.老兵GameFI

无限轴

Axie Infinity是一款由越南战队Sky Mavis研发推出的分散式回合制策略格斗游戏,该战队开发了专属以太坊侧链Ronin。通过将主要操作从以太坊转移到应用链,气体成本降低了几个数量级;同时提高了响应速度;而且浪人钱包集成了支付网关,大大降低了存款门槛。

Axie Infinity由繁殖系统、交易系统、战斗系统和家园系统组成。玩家举起战斗精灵阿西(三个)进行战斗,从而获得社区治理令牌AXS的奖励。任意两个精灵可以随机组合繁殖后代,总共可以繁殖七次。稀缺性是父母的基因决定的。爱情药剂SLP需要在繁殖过程中消耗掉。养殖次数越多,消耗越大。阿西从出生到成熟需要几天时间.

据Axie Infinity官网显示,共有8237599只宠物精灵出售。玩家可以通过左边的过滤条件购买,等级、属性、稀缺性、价格不同。8月,Axie Infinity宠物市场在过去30天内交易了170万次,交易总额为10.4亿美元。每个Axie的平均价格达到611美元,远超其他同类游戏。

从今年2月开始,Axie Infinity的销量出现爆发式增长,日销量和月销量屡创新高,长期位居NFT销量第一。其中,8月份销售额分别达到848,183,429美元和277,873 ETH的历史峰值,将GameFi带到了一个新的高度,成功掀起了GameFi的热潮,开启了连锁旅行的新时代。根据TokenTerminal和Sensortower的数据,从7月25日到8月24日,Axie Infinity的营收达到了3.34亿美元,超过了同期王者荣耀的2.31亿美元。

沙箱

沙盒成立于2011年,是一个基于以太坊公链的去中心化游戏平台,采用ERC—1155标准,兼容性更高。其经济体系由土地、代币砂和NFT资产(人物、道具等)组成。).

沙盒中有166,464(408 * 408)块土地,每块土地(1 * 1)是一个ERC-1155令牌。玩家可以购买Game Maker这种用地工具自行开发发布,也可以租给其他游戏开发商出租。知名IP的地产周边地价一般都比较高。玩家可以在沙盒市场、Opensea等交易平台购买。只有当第三方开发者拥有这块土地(或者购买或出租)时,他才能在上面开发游戏,让用户娱乐或做任务赚钱,从而产生收入。如果游戏真的赚不到钱,第三方开发商可以出售或者出租自己的土地给其他开发商使用。

沙是沙盒的社区治理令牌,总供应量30亿件,目前发行量7.05亿件(流通率约23%)。SAND的主要功能包括交易、治理和质押。沙盒中的交易费为5%,其中50%划拨给“基金会”,用于鼓励平台上的优质内容和游戏制作,50%划拨给质押池,用于奖励沙盒代币持有人。

自2020年9月SAND在集中交易所上线以来,币价一路飙升,从最低的0.02到最高的3.47美元。一年时间,涨幅超过173倍。截至目前,其总市值为172.69亿美元,在所有加密货币中排名第52位。

分散土地

分散王国是一个基于以太坊的虚拟世界。其土地供应量为9万块。玩家可以使用它的统治令牌法力来购买上面的土地。购买成功后,玩家将对这片土地拥有绝对的控制权,可以在上面建造任何建筑设施如商场、展厅、游乐等。土地产生的任何经济利益也属于玩家。

目前,Decentaland是虚拟土地领域交易量最大的NFT项目。根据Opensea的数据,其总交易量为157,119 ETH,最近7天涨幅超过187%。楼面价2 ETH,总成交量排名第三,仅次于CryptoPunks和Bored Ape游艇俱乐部。

其社区治理令牌MANA自2020年9月上线以来,币价一路走高,从最低的0.02美元涨到最高的4.9美元。一年时间,涨幅已经超过245倍。目前其总市值已超过300亿美元,直接挺进主流货币前50名,排名第37位,成功跑赢大部分主流货币。

外星世界

《异形世界》是Dacoco GmbH基于WAX公链开发的太空探索游戏。它为玩家提供土地所有权、部署工具、士兵和武器,并定制专属游戏角色。目前已支持以太坊、WAX、BSC多链NFT元宇宙游戏。

《异世界》结合了DeFi和元宇宙等多个概念,将DeFi中的流动性挖掘引入NFT游戏。在游戏中,玩家可以通过采矿来赚取外星世界的治理令牌TLM,也可以在每次任务中使用TLM发送飞船,从而获得令牌奖励罐中的奖励份额。此外,每个玩家都将获得一个纪念NFT的专属任务。

《外星世界》设定在2055年。探险者可以在六个不同的虚拟星球上战斗和采矿。这款游戏的六个自治星球由3343个地块组成。每个土地包包含一个土地NFT和其他七个支持性的非森林地带。玩家可以根据外星世界持有的原生令牌和的数量,参与自治星球上DAO(去中心化自治组织)的管理和决策。

DappRadar数据显示,《异形世界》在交易用户数量上位居GameFi第一,为121万,交易量为21860笔。自今年2月以来,其用户和交易用户的数量一直在疯狂上升。2月用户数2000,交易用户数40000。经过9个月的发展,现在用户数25.5万,交易用户数121万,月均增长超过500%。

2.新生项目

农民世界

农民世界是第一个蜡为基础的农业游戏。在游戏中,玩家可以选择合适的工具,开发各种资源,购买土地建造巨大的农场,体验农民在农场生态系统中劳作的无限乐趣。

链农世界的主要资源有木材、食物、金币,对应的功能代币有FWW(木材)、FWF(食物)、FWG(黄金),玩家可以通过农场开发和工作获得。

获得的功能令牌可以被消费处理并铸造成新的工具,可以继续投入生产;部分盈余可以在市场上兑换,属于典型的玩赚。

农夫世界上线几个月以来,交易量猛增。7月份交易量为94,354美元,648蜡。10月份交易额突破1000万美元,蜡25200支,增长超过100倍。目前,蜡上交易量排名第一。过去24小时的销售额为4885612美元,排名第三,仅次于Axie Infinity和CryptoPunks。

Aurory

Aurory是一款JRPG(日本角色扮演)游戏。在这个世界上有两个不同的区域和生物群落:安蒂克和隐密斯。在整个旅程中,玩家可以遇到NPC和Nefties,生活在这个元宇宙中的神秘生物。玩家得到Nefties后,可以用它们来战斗。

Aurory采用玩赚机制,允许玩家在玩游戏时赚取原生代币Aury和NFT。Aury可以在市场上购买其他玩家的游戏装备和所需物品,同时可以直接从Aurory的附加值中获益。玩家也可以抵押Aury来提供流动性以获得收益。羚牛将使玩家有资格获得NFT空投,并允许用户根据市场容量赚取收入。

奥洛里的NFT被称为奥洛里人,总铸造量为10000。每个NFT都是根据不同的元素随机生成的,可以作为游戏头像来证明主人早期参与的身份。它还可以作为未来版本的入场券和多人游戏中的3D模型皮肤。这和网络街区2077很像。持有CyberBlock 2077的玩家可以在前期将此NFT作为尊贵的身份象征,从而获得空投、DeFi token奖励、周边福利等。之后将作为NFT社交的入场凭证,持有将获得WEB 3.0产品的优先体验资格等权益。

三。未来发展前景

2021年至今,全球游戏收入1756.97亿美元,亚太地区以882亿美元的市场规模成为全球游戏收入占比最高的地区,占全球游戏收入的50.2%。其中,中国市场以456亿美元的收入成为亚太地区最重要的游戏收入贡献者。全球游戏玩家总数接近30亿大关。与2020年相比,这一数字同比增长了5.3%,这表明2021年游戏行业的强劲增长势头不仅带来了玩家数量的持续增长,而且还有更大的增长空间。按照目前的发展速度,2022年全球游戏市值有望突破2000亿美元大关。

目前GameFi的市场规模只有1000亿美元,仅占游戏总收入的一半。随着Axie Infinity、沙盒、分散地等的销量和活跃用户不断增加。将吸引更多传统游戏公司上线,这无疑有助于推动链游继续发展。并且随着区块链技术、AR/VR、物联网、元宇宙等技术的发展,未来的连锁游戏会更加丰富和多样化,体验会更加沉浸和逼真。再加上玩赚模式的替代,有望将人们的生活、娱乐、工作、收入融为一体,会有更广阔的发展前景。

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