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2021元宇宙元年 NFT和GameFi轮番上阵如何理解Web3上的元宇宙?

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2021元宇宙元年NFT、GameFi轮番上场,如何理解Web3上的元宇宙

至于元宇宙,有人认为它是虚幻的,不值得鼓励;也有人认为这是人类的本性:人类是完全无法在现实中生存的生物。从小说、电影、游戏等的诞生。不难看出,人们需要一个“虚拟世界”来放置现实生活中无法实现的梦想。

2021年,元宇宙迎来加速发展,带动了NFT和GameFi的投资热潮,成为加密圈、科技圈、投资圈,甚至各大官媒的热门话题。大型互联网技术巨头,如脸书、微软、苹果等。都在竞相布局,和国内大公司如腾讯、网易、百度等。也在加速它们的进入。元宇宙作为虚拟世界与现实世界融合的载体,蕴含着社交、娱乐、创意、办公等场景变化的巨大机会。

但是在一千个人眼里,有一千个元宇宙。近年来,随着全球科技的进步,元宇宙的内涵和外延也在不断演变。在从Web2封闭网络过渡到Web3去中心化开放网络的时刻,它将如何与跨越数字和物理世界的元宇宙相关联?我们应该如何理解Web3上的元宇宙?接下来,有节奏的BlockBeats为你探寻真相,供参考。

元宇宙爆发,互联网科技巨头加速逼近。

从市场主流的角度来看,元宇宙是一个沉浸式的虚拟空间,为用户提供丰富的消费内容、公平的创作平台、可靠的经济体系和沉浸式的交互体验。用户可以在其中进行文化、社交、娱乐等活动。这些行为不需要个人参与,但可以与现实互动。

起初,超宇宙的概念来自科幻小说《雪崩》。在这本1992年的小说中,作者尼尔斯蒂芬森(Neal Stephenson)构想了一个脱胎于现实世界并与之平行的超宇宙(MetaUniverse)。现实世界中的人是可以打破时空界限的。只要通过公共入口连接,他们就可以以数字身份进入其中,开始另一种不同于现实世界的生活。

2018年,斯皮尔伯格执导的《头号玩家》将这一理念带入主流视野。在电影所描绘的“绿洲”中,不仅不同维度的电子游戏经典IP在此汇聚,完整的社会经济体系也在此汇聚,无数的数字内容和数字物品可以穿越这个“元宇宙”。

即将过去的2021年,是元宇宙飞速发展的一年,可谓“元宇宙元年”。

今年3月11日,被称为超宇宙第一股的Roblox正式在纽交所上市,首日估值达到450亿美元。Roblox是一个游戏创作和大规模社区互动的平台。它吸引了超过700万名自由游戏开发者,开发了超过1800万种游戏体验。同时,作为第一家将Metauniverse写入招股书的公司,Roblox全新的叙事和独特的商业模式引爆了科技投资圈。

8月,英伟达首席执行官黄仁勋的“虚拟人”视频在各种社交平台上播放。在一次公开演讲中,黄仁勋使用了body double,一个“虚拟人”14秒,但它太逼真了,以至于没有引起注意。这个“虚拟人”是由Nvidia用来创建虚拟空间的基础设施平台Omniverse生成的。未来除了在个人场景的应用,还会复制到工业领域,提高效率。

在成为2021年最热门的话题之一后,元宇宙也成为了所有互联网科技巨头争夺的热点。脸书甚至将公司名称改为Meta在VR领域持续投入后;苹果收购NextVR,增强其在娱乐和体育领域的VR实力;Google VR的布局侧重于软件和服务,如Youtube VR;微软也在今年11月的Ignite大会上宣布,计划通过一系列整合虚拟环境的新应用实现元宇宙,让数字世界与物理世界共享和交流。与此同时,在整个中国,腾讯、网易、百度等大公司也在布局元宇宙。

此外,许多国际知名咨询机构都看好Metauniverse的未来。彭博行业研究报告预测,2024年超空间将达到8000亿美元的市场规模;普华永道预测,2030年超宇宙市场将达到1.5万亿美元。

成为热门,元宇宙地产迎来投资热。

然而,元宇宙的概念自发明以来一直停留在想象的层面,最近两年才开始加速发展。

一方面,在加密领域,NFT(非齐次令牌)的出现实现了虚拟物品在元宇宙中的资本化。它可以通过链式映射将任何数据内容转化为易于流通的价值资产,从而加速各类设备、装修、土地产权的流通和交易。

此外,NFT还可以成为元宇宙中确认权利的令牌,应用程序可以通过识别NFT来确认用户的权利,这将实现虚拟世界中权利的分散转移。而且虚拟产权可以在没有第三方登记机构的情况下进行交易,大大增强了数据资产交易和流通的效率,以及元宇宙经济体系中协议和应用之间的互操作性。

同时,NFT科技还极大地方便了不同项目间虚拟资产的联动,不同项目的虚拟资产可以与项目分开交易。比如分散地的游戏资产和剧情,不仅可以在项目内部平台交易,还可以在OpenSea等其他平台交易。

如今,元宇宙热潮已经蔓延到虚拟房地产交易领域。在过去的一个多月里,越来越多的投资机构和高净值用户开始在Cryptovoxels、分散土地和沙盒等虚拟世界中抢购土地。

虚拟房地产作为元宇宙中的一种财产,被赋予了其独特的、不可复制的NFT,从而将每一个地块与每一笔交易区分开来。游戏开发商和玩家可以在平台上的一级和二级市场进行买卖,并使用虚拟财产获得身临其境的住宅或商业体验。

11月23日,在虚拟世界平台“分散土地”(decoul land)上,一块数字土地以243万美元(约合人民币1552万元)的高价成交,这一价格高于美国曼哈顿的平均单套房价。同一天,歌手林俊杰也在推特上宣布,他已经在分散土地上购买了三块虚拟土地,开始涉足超宇宙的房地产行业。据估计,林俊杰在这三块土地上花费了大约12.3万美元,约合人民币78.4万元。

此外,12月2日,数字房地产开发商Republic Realm以430万美元(约合2739万人民币)的价格从视频游戏公司Atari SA手中买下了虚拟游戏平台沙盒上的一块土地,创下了虚拟土地销售价格的最高纪录。

随着技术的不断变革,超宇宙突破了虚拟与现实的界限。

另一方面,全球疫情的持续和Z世代YOLO(你只活一次)文化的兴起,进一步加速了元宇宙的到来。

市场低估了数字化浪潮下企业工作方式和个人职业选择的加速变化:后疫情时期,随着网上办公和教育习惯的形成,人们在虚拟空间的停留时间开始变长,网上生活比例持续上升;以及互联网提供了更多的自由职业机会,社会企业组织形式的不断演变,Z世代沉浸在虚拟世界中,元宇宙已经成为大势所趋。

除此之外,超宇宙的流行背后也有相应的技术支持。从数字世界的发展来看,元宇宙不可能一蹴而就。过去智能终端的普及,5G半导体基础设施的完善,共享经济的萌芽,都是前奏。

清华大学新闻与传播学院教授沈阳认为,元宇宙是一种融合虚拟与现实世界的新型互联网应用和社交形态。它基于增强现实技术提供沉浸式体验,数字孪生技术生成真实世界的镜像。它通过区块链技术构建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济体系、社会体系、身份体系上紧密结合。

经过多年的发展,虚拟现实、区块链、人工智能、可穿戴设备等底层技术的应用日趋成熟。在一些特定的场景中,人们已经开始捕捉到超宇宙可能给生活带来的改变。从参加游戏中的虚拟演唱会,到参加虚拟空间的会议,这些都成为了真实的案例,在一定程度上打破了虚拟与现实的界限。

例如,今年8月,美国超人气歌手爱莉安娜格兰德在游戏《Fortnite》(堡垒之夜)中连续举办了五场演唱会。全球数千万玩家用自己的游戏角色装扮,与一般的真人在线体验不同。粉丝可以在这场演唱会中与偶像进行身临其境的互动,和在游戏中一样,是绝对的主角。

此外,微软正在测试的第一个元宇宙产品是一个团队聊天和会议的应用,可以提供数字身份功能。计划明年上半年正式推出,客户将可以在虚拟世界中共享PowerPoint等办公应用的功能。

加州大学伯克利分校甚至将毕业典礼搬到了游戏中,在《Minecraft》(我的世界)重建了校园,毕业生们聚集在校园里以虚拟形象参加毕业典礼。由此,元宇宙不再是闲暇时的消遣,也不再是逃避现实生活的虚拟港湾,而是现实的延伸。

元热溢出,引发GameFi热潮。

值得一提的是,游戏是超宇宙的一个关键呈现形式。就像第一代互联网的入口是搜索引擎,第二代互联网的入口是应用一样,元宇宙的主入口一般被认为是游戏,而这也引发了今年区块链游戏/GameFi在加密领域的又一次热潮。

这一火爆现象也得到足迹分析的数据支持。2020年,NFT对游戏的投资数量在NFT投资项目中仍然垫底,但今年,游戏数量已大幅上升至第一位,占所有投资项目的近13%。2021年,机构对区块链游戏的需求和兴趣正在增加,VC甚至投资了总计40亿美元来支持区块链游戏及其底层基础设施的开发和创作。

根据2021年DaAppradar《区块链游戏报告》数据,到年底,几乎每天有140万UAW(唯一活跃钱包)与游戏Dapp互动,占行业总使用量的49%;就《夹板岛》和《异世界》等单头游戏而言,其Dapp平均每天吸引超过20万UAW。从交易量来看,2021年NFT游戏占NFT 230亿美元总交易量的20%。

GameFi作为DeFi与游戏行业的深度融合,以及“玩就赚”的理念,正在引起密码社区、传统游戏行业和投资圈的广泛关注。随着区块链游戏的迅速崛起,超宇宙也迎来了它的“五月花”——Axie Infinity。

在GameFi领域,越南工作室Sky Mavis开发的Axie Infinity无疑是这个赛道的王者。其单日收入一度接近2000万美元,是《王者荣耀》收入的两倍多,是目前全球收入最高的手游。Axie Infinity采用去中心化技术,运行在像区块链这样的分布式存储网络上。玩家拥有游戏账户和资产的完全所有权。

与此同时,Axie Infinity也展示了区块链驱动的分散式游戏的惊人潜力。根据Messari的数据,Axie Infinity目前的市值与传统电子游戏公司相当。今年10月,Axie Infinity在全球电子游戏公司市值中排名第五,接近育碧的4倍。

此外,Axie Infinity的玩家还成立了YGG公会(Yield Guild Games),通过众筹、租赁等方式帮助玩家获得游戏中昂贵的角色,引导他们在游戏中更好地发展,从而赚取虚拟资产进行变现。疫情期间,YGG组织了大量失去工作的东南亚当地玩家谋生,在游戏中每月收入数百美元。

而且这类组织逐渐演化为去中心化的组织形式“道”,是元宇宙中社团组织的主要形式。未来,每款游戏可能承载不同的用户群体和社区文化,但每个人都可以用一个独特的身份体验不同游戏之间的穿梭,仿佛在众多平行的虚拟世界中自由跳跃。

Web3上的元宇宙

从只用电脑有线网络“冲浪”,到随时随地用手机、平板等智能终端访问,移动互联网时代带来的冲击,我们记忆犹新。目前,虽然元宇宙的概念尚未明确,但它与下一代Web3互联网的联系越来越紧密,人们也在不断想象它的出现,想象元宇宙创造的没有巨人和数据垄断的第二生命世界。

此外,加密领域的知名投资机构gray在其《元宇宙 Web3》报告中指出,MetaUniverse处于下一代互联网演进的最前沿,它将让我们一窥互联网的未来,并将其带入这个年收入超过1万亿美元的市场,与今天市值约15万亿美元的Web 2公司竞争。

到目前为止,互联网的发展分为三个阶段。

1991年到2004年左右,是Web1阶段,主要产品是人们习惯的邮箱和网页。那时候的互联网是“静态”的,“上网”只能看,也就是有什么就看什么。对大多数人来说,这几乎是一份电子报纸。

然后从2004年到现在,互联网处于Web2阶段,智能移动设备成为主角。这个时候,人们不仅能读还能写,在各种平台上创造了大量的内容。平台作为信息集散地,通过算法将不同的内容推送给不同的人。这个时候,使用互联网的人就变成了不同平台的用户。大家的注意力和时间构成了平台的流量,但是流量和产生的数据是属于平台而不是用户本身的。

Web2发展至今,互联网产品越来越像一个“注意力笼子”,通过提高用户粘性和留存,不断锁定用户。同时,Web2背景下的“元宇宙”也是大公司创造的产品,比如前面提到的集中式Roblox。在其规则和逻辑框架下,吸引开发者以UGC的形式创造各种场景和内容,然后用流量的逻辑让C端用户进来运营。

但在Web3的世界里,平台上的数据等资产可以通过区块链和NFT等技术得到确认,并归用户所有。基于Web3的元宇宙也是一个去中心化和未经许可的互联网,并且已经形成了一个永久的和家庭所有的经济系统,它跨越了数字和物理世界。近年来,Web 3元宇宙虚拟世界的用户数量增长迅速,超过5万用户(活跃钱包),自2020年初以来增长了约10倍。

目前,元宇宙还处于起步阶段,但许多关键组件已经开始形成,并正在改变从娱乐到社交甚至房地产的一切。据估计,Metauniverse将在广告、社交商务、数字活动、硬件和创作者变现方面创造数万亿美元的收入机会。

同时,元宇宙产业远未达到产业全覆盖、生态开放、经济自洽、虚实互通的理想状态。目前,元宇宙产业还处于“社交游戏”应用的基础阶段,无论从技术、法律还是伦理道德上,都还有很长的路要走。

所以,我们在对待元宇宙的时候,在保持好奇和探索的同时,也要保持谨慎和理性。即使元宇宙可能成为现实世界的延伸和扩展,但在期待潜在机遇和可能变化的同时,我们需要理性看待当前的元宇宙热潮,警惕任何以科技和未来为名的陷阱。

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作者: 玩大的

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