区块链网站|NFTS GameFi 什么是连锁游?和传统游戏有什么区别?

什么是连锁游?和传统游戏有什么区别?

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链游是啥?和传统游戏区别在哪?

上一篇文章谈到数字馆藏时,提到了一个概念,区块链。区块链是信息技术领域的一个术语。本质上,它是一个共享数据库,存储在其中的数据或信息具有“不可伪造”、“全程可追溯”、“公开透明”、“集体维护”等特征。区块链科技支持数字收藏,连锁旅游也是如此。

Chain,英文名“Gamefi”,字面意思是建立在区块链上的游戏。Gamefi,“游戏金融”的缩写,可以理解为游戏化金融,也可以定义为电子游戏和去中心化金融(DeFi)的结合。这类游戏的基本技术是区块链。

与传统游戏不同的是,链游是区块链技术在游戏中的应用,所有游戏流程和操作都在网上完成。通过智能合约的规则,可以实现个人游戏资产的区块链。您可以随时在链上查看您的信息,使其更加私密、透明和安全。相比传统的付费就能赢的模式,链游引入了“玩赚”的新模式。

传统游戏,比如王者荣耀、第五人格等手游,大家都玩。你每天花很多时间打游戏来提升自己的地位。为了在游戏界面上有更好的游戏体验,你花钱买漂亮的皮肤。但是,如果有一天你不想玩这个游戏了,或者你因为其他一些原因无法登录游戏账号,你的时间和金钱是无法收回的。但是连锁游戏就不一样了。如果这两款游戏是连锁游戏,那么当你不想玩游戏的时候,你可以选择卖掉你的游戏角色、皮肤、道具、金币、钻石等游戏资产。而且在玩游戏的过程中,游戏中的奖励机制也会让你每天获得相应的收益。

不能只把连锁游当成游戏。其本质是一种金融产品,相当于参与“挖矿”。你需要投入时间和金钱来获得代币,然后用代币换取利益。传统游戏以集中的方式运营。工作室负责游戏的设计、制作和发行,以及后续的版本更新。然而,在大多数GameFi项目中,所寻求的恰恰相反:它试图让玩家自己参与决策。这个过程将产生一个分散的自治组织,称为DAO——。要加入DAO,玩家首先要有GameFi的代币。代币的数量将决定玩家拥有的权力。

去年,连锁游戏Axie Infinity非常受欢迎。当时最高日营收2000万美元。去年1月,总收入仅为10万美元。在8月份的巅峰时期,月总收入达到3.6亿美元,超过了《王者荣耀》,成为当月全球最赚钱的游戏。高峰时单日活跃用户数达到270万。在越南、菲律宾和东南亚的很多国家,很多人辞职就是为了玩阿谢,甚至很多老人靠玩阿谢赚医药费。

(图片来自BitTiger,微信官方账号)

玩法也很简单。玩家买三个小怪物,可以对抗AI或者其他玩家的小怪物。每个小怪物都回头用不同的技能攻击。听起来还是很无聊,但是如果能赚钱,很多人都会玩。据统计,高峰时,阿谢一天能挣40美元,那么一个月就是1200美元,相当于8000多人民币。是不是挺多的,所以越南菲律宾都会有人辞职?但是这种收益是很不稳定的,容易受到市场波动的影响,需要很长时间才能回到这个周期,所以可能你买的小怪物今天还是500美元,过几天就只值5美元了。刚开始可能有利可图,但后期会有风险,后期任务会越来越难。玩家需要购买高级道具来完成任务。阿谢后期也逐渐衰弱。其他大部分连锁游都不会持续太久就会变弱。

主要是运营模式有问题。游戏简单,可玩性不强。玩家除了钱没有其他收入。所以他们玩游戏都是想赚钱,不考虑花钱。最后大家都想不花钱赚钱。没有外部资金投入,资金只能内部循环。只有更多新玩家进入,老玩家才能赚钱。赚不到钱,就低价卖道具,吸引人,但是赚不到多少钱,然后价格就降下来,形成恶性循环。

即便如此,很多人还是对连锁旅游的未来充满希望。2021年,Gamefi在Web3融资的127亿美元中占了28%,可见很多人还在关注连锁旅行。很多传统游戏厂商也加入了Web3投资游戏。腾讯已经公开投资了ImmutableX,以及巨人网络、方、小红书和,这些公司都在寻找连锁旅游项目的投资。

也许未来大部分网游都是连锁游戏。届时,将会有更多有趣的游戏和内容出现,改变玩家和游戏厂商的不平等关系,让玩家成为游戏资产的拥有者,拥有游戏内数字藏品的所有权。不过要等久一点。

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作者: 区块链动态

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