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Web 3.0生态全解析:颠覆性的技术变革

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Web 3.0生态全解析:颠覆性的技术变革

来源@视觉中国

作者|金,原标题| Web 3.0入门(,Defi,Dao,DAPP,Cryptocurrency,Gamefi等),文章翻译|雪莉

Web 3.0实际上是当今基础互联网协议“万维网”的衍生品。互联网已经过了Web 1.0时代,现在是Web 2.0时代,而Web 3.0就是我们期待的下一代互联网,也就是语义网(机器可以读取任何数据,网站可以基于数据提供信息)。最重要的是,互联网上数据的所有权将会分散。

Web 3.0是一场颠覆性的技术变革。为什么这么说?Web 3.0涵盖了娱乐、搜索、电子商务、社交网络、金融和银行等各个领域。几乎所有你能想到的应用类型都在启动Web 3.0启动项目。Web 3.0的卖点是反垄断、反平台、用户所有权。

从信息互联网到价值互联网为了更好的理解Web 3.0,我们先来回顾一下过去几十年互联网的发展历程,从Web 1.0到Web2.0。

1.0 1989年,Tim Bernes-Lee写了一篇题为“信息管理:一个建议”的论文,他在文中将“网络”一词描述为通过超文本链接相互连接的信息系统网络。这就是Web 1.0。Web 1.0是一个基于开放、分散和社区治理协议的只读网络。

在Web 1.0时代,网景、谷歌、雅虎、亚马逊、易贝、Java和AOL等公司凭借其浏览器和搜索引擎统治着互联网。

这些平台都是Web 1.0时代的内容创造者,上面的绝大多数用户都是内容消费者。个人网页也很常见,主要由ISP运行的web服务器上的静态网页组成,或者免费的web托管服务。

Web 1.0的特性:

1.静态页面;

2.内容由平台提供;

3.使用服务器端包含或公共网关接口(CGI)构建的页面;

4.使用框架和表格来定位和对齐页面上的元素。

你可以把它想象成传统内容创作的数字化阶段。雇佣平台内容创作者制作文字、图片、视频,然后提供给用户,只能看不能改。所有创作权、控制权、管理权、收益权均归平台所有。

Web 2.0 Web 2.0的概念是由Tim O\’Reilly在2004年提出的。他鼓励开源软件,并创建了世界上第一个门户网站。从那以后,内容从“只读”变成了“互动”。

与Web 1.0相比,在Web 2.0时代,用户可以将自己的文字、图片、视频上传到平台,不再是内容的被动接受者,而是可以创造内容,与他人交流。于是,社交网络出现了。

在Web 2.0时代,人们成为各种应用程序的用户,并在这些产品上创建大量内容,这些内容由一个集中的平台控制。因此,平台可以通过不同的算法向不同的受众推荐不同的内容。这些平台的价值与用户数量和流量密切相关。因为数据在不同平台之间是不互通的,谁的信息和数据多,谁就能更好的抓取流量。

Web 2.0时代有很多应用,比如脸书和YouTube。他们让距离不再是问题,却悄悄扭曲了价值关系。

这些平台强调用户生成的内容、可用性和最终用户互操作性。技术规范没有变化,但是设计和使用网页的方式变了。Web浏览器采用了Web 2.0的一些开发技术,包括AJA X和JavaScript框架。

Web 2.0的特征:

1.动态内容响应用户输入;

2.信息通过评估和在线评论在平台所有者和用户之间流动。

3.开发了允许自我使用的API。

4.网络接入导致用户范围更广。

5.信息自由分类。

Web 2.0开发的应用:

1.播客

2.博客

标签

4.社交书签

5.网络社交

6.社会化媒体

7.网络内容投票

8.使用RSS(简单信息聚合)进行规划

虽然用户在这些平台上提供内容和投稿数据,但是这些数据并不属于用户。一系列的隐私泄露让平台和用户的矛盾难以调和。除了用户创作的内容,其他所有的控制权、管理权、发行权、收益权都归平台所有。

Web 3.0 Web 3.0的概念是以太坊联合创始人、Polkadot创始人加文伍德(Gavin Wood)在2014年提出的。它代表了下一代互联网时代,即互联网正在向更加去中心化和民主化的范式转变。

与Web 3.0相比,Web 2.0催生了大量的平台和互联网寡头。这些集中化的行业巨头为互联网世界的运作制定了一套规则:用户可以提供自己的私人数据和注意力,以换取平台提供的服务。利用平台用户的数据和流量作为“燃料”,推广其游戏、广告、电商、会员服务四大盈利模式。在这种模式下,用户的注意力和时间构成了平台的流量,这些流量和产生的数据都属于平台。

所以Web 3.0代表了下一代去中心化的互联网,赋予了个人价值。在中心化的系统中,其他节点必须依赖中心才能生存,而中心决定了节点。在一个分散的系统中,有许多节点,每个节点都有高度的自主权和自己的决策过程。

现在Web 3还处于起步阶段,各种概念层出不穷。有些人一直在问Web 3到底是什么,但没有人能准确预测它的未来。3 Web侧重于区块链等去中心化技术形成的“谁创造谁拥有”的关系价值。用户创造的内容归用户所有和支配,用户创造的价值也可以根据平台与用户签订的协议进行分配。

Web 3.0的特征:

1.改进的网络技术。基于理解单词含义的能力,通过搜索和分析来创建、共享和连接内容。

2.人工智能:它可以区分各种类型的信息,并提供更快、更相关的结果。

3.3D图形:广泛用于网站和服务,如电脑游戏、电子商务、地理空间环境、博物馆参观等。

4.连接性:它可以将用户体验提升到另一个层次,并利用所有可用的信息。

5.无处不在:内容可以被多个应用程序访问,或者服务可以在任何地方使用。

3网络数字产品创造者项目27 NFT市场平台1。Opensea:世界上第一个也是最大的加密货币集合和NFT的点对点数字市场。

2.基金会:出售基于以太坊的独特NFT的市场,可以上架,也可以通过拍卖买卖。

3.SuperRare:通过使用智能合约出售基于以太坊的独特艺术NFT的平台。

4.Raible:一个基于以太坊的平台,促进数字艺术作品(数字艺术品、收藏品、音乐、视频、域、元宇宙、可穿戴设备等)所有权的创造、销售和购买。)穿过NFT。

5.Nifty Gateway:数字艺术品的在线拍卖平台/市场(可以创建限量版、高质量的Nifties系列)。

6.KnownOrigin:一个艺术家驱动的平台,数字创作者可以在这里轻松验证、展示和销售他们创作的艺术品和收藏品。

7.MakersPlace:这是世界领先的艺术家和创作者发现、收集、购买和投资真正稀有和真实的数字艺术品的首要市场。

8.艺术街区:规划和创建NFT艺术市场。

9.异步艺术:一场新的艺术(包括动态的、互动的艺术和音乐)革命,帮助创建基于以太坊区块链的NFT市场。

10.NFTb:一个完整的DeFi和NFT平台,建立在高级数字艺术的BSC基础上。

11.寿司NFT市场。

12.密码:一个独特的数字收藏,来自你最喜爱的偶像和艺术家,它将始终通过拍卖为慈善机构筹集资金。该平台由区块链技术公司提供保障。

13.Momint:允许收藏者量力而为,支持自己喜欢的创作者,不需要付出一切。这是一个社交媒体NFT市场,人们不需要事先了解区块链或加密货币就能参与进来。

14.策展:全球首个无气费的NFT和点对点实物商品市场App。

15.仿植物怪兽佐拉:一个在以太坊上买卖和管理NFT(各种媒体类型)的开放协议。

16.宝丽金:在德索区块链发现、收集和出售NFT。

17.Ephimera:它旨在为艺术家、收藏家和画廊规划一个空间,以创新艺术(摄影和视频艺术)的互动方式。

18.Minty: NFT平台/市场,用于创作、买卖策划好的NFT艺术,同时,平台会向赞助商推荐有创意的人,让后者通过艺术项目赞助的方式对前者进行资金支持。

19.Beta Cent:为加密艺术、铸造艺术、照片、音乐和写作创造的市场。

20.霓虹灯:一个出售NFT和画廊的市场,建在索拉纳区块链上。

21.Rendar:为世界顶尖街头艺术家绘制的数字艺术品创建的NFT市场。

22.Cargo:一个创建、分享、出售和购买NFT的多链平台。

23.Bisket: NFT市场,提供独特和珍贵的数字艺术,物理艺术,以及美术和漫画。

24.Axie Marketplace:一个在线视频游戏商店(Axie Infinity tokens ),建立在以太坊区块链上。

25.CryptoPunks:一个建立在以太坊区块链上的数字艺术项目平台。

26.NBA Top Shot:在这个平台上,玩家可以通过Dapper Labs创建的Flow区块链购买世界顶级篮球联赛的视频剪辑和比赛集锦。

27.Theta Drop:一个在互联网上发布视频和电视的分散平台,建立在Theta区块链之上。

1成员和社交令牌1。Roll:一个为创作者和品牌建立品牌数字代币(社交货币)的平台,专门用于他们的在线存在。

2.BitClout:用户拥有的平台。比特币正在分散资金和社交媒体。

3.拉力赛:独立数字经济(加密货币)的创造者,网络社区的平台。

4.Liquiditeam:一个平台,创建者在这里构建令牌并直接向社区出售订阅费、令牌包和NFT。

5.Coinvise:创始人建立和运营一般社区的有力工具。

6.Mirror:一个去中心化的发布平台,它改变了我们分享想法并从中获利的方式。

7.Fyooz:为名人和创作者提供认证平台。

8.HumanIPO:创作者通过发行可赎回股票将粉丝转化为股东的平台。

9.加里:为Chingari上的短视频内容创作者提供社交令牌。

10.Creton:一个会员平台,为创作者提供来自粉丝和所有权的实时订阅收入。

11.Bonuz:创作者通过铸造代币来创建独家内容,从而与粉丝建立联系的平台。

8 NFT商店和画廊建设者1。NFT。Kred:为品牌和创作者建立的NFT平台,允许定制商店设计,定制NFT和区块链设置。

2.比茨基:创作者通过铸造NFT建立一个店面平台。

3.Dime:在这个平台上,创作者可以建立店面,将他们的内容转化为独特的NFT,并直接出售给他们的订户。

4.NiftyKit:在这个平台上,创作者、品牌和企业可以使用简单的工具打开NFT和智能合约。

5.NFTically:为创作者和企业提供一个具有友好功能、定制服务和大规模集成的平台,以启动他们的NFT商店或市场。

6.Mintbase:任何人都可以在这个平台上创建NFT,而不用担心技术上的复杂性,包括选角、销售、部署智能合约、开店,以及在这个合约上创建NFT。

7.画廊:一个创建公共NFT收藏画廊的平台。

8.赛博:为艺术家和收藏家提供一个免费展示NFT的平台,并提供完全沉浸式的3D体验。

6 NFT1。来自社交媒体的贵重物品:Twitter市场。

2.clout . art:insta gram帖子市场。

3.甜瓜:社交媒体内容的市场。

4.CocoNFT:把Instagram上的帖子变成NFT的市场。

5.BlogToNFT:有所有权证明的博客文章市场。

6.超越火星艺术:在Instagram上出售艺术。

4 NFT生成工具1。流形:创作者在这个平台上创作的产品远远超过了视觉和听觉的NFT,不仅仅具有选角的特点。

2.Nifty Pixels:一个绘制、铸造和销售32×32像素艺术品的平台。

3.照片:一个移动相机应用程序,可以将任何照片或视频转换成NFT。

4.Nifty Ink:一个基于xDAI chain的平台,用于绘制和创建NFT。

3个社区1。有利益的朋友:成员为了共同的价值观和回报走到一起。

2.PleasrDAO:DeFi领导人、早期NFT收藏家和数字艺术家的集合,他们因获得带有慈善色彩的重要作品而闻名。

3.PartyBid:在这个社区中,用户可以建立一个资金池,购买NFT作为一个团队。

3音乐人平台1。Royal:在这个平台上,你可以直接从你喜欢的艺术家那里购买歌曲,并用它们来赚取版税。

2.Ampled:通过集体所有制和社区支持为音乐人提供平台。

3.Audius:一种分散的音乐流媒体协议,允许艺术家发布他们的作品,并直接从粉丝那里获得报酬。

3个DeFi平台1。当您在多个区块链上使用trusted DeFi和NFT市场进行交易时,将会返还现金。

2.NFT的创作者和收藏者喜欢分散托管的平台。

3.Unifty:驱动下一代DeFi和NFT构建模块构建的工具。

3个自由工作平台。智囊团:工作方式的新模式。

2.MyNFTeam:为您提供一个发现、加入或召集对该领域充满热情的NFT团队的平台。

3.NFT工作和演出:一个NFT平台,让你发现正规工作,临时工作和合作的机会。

2其他1。CharmVerse:为创作者铸造可赎回的NFT的平台。这些NFT被称为“魅力”。

2.FingerprintsDAO:区块链指纹的收集者、管理者和生产者的平台,他们以非常有创意的方式使用智能合约。

了解以上几项后,你会有一个思想上的转变:“你创造的任何东西都会得到报酬。”Web 1.0和Web 2.0实现了信息的互联互通。Web 3.0时代,价值互联成为可能,价值传递比信息传递更重要。基于去中心化网络的Web 3.0将彻底改变经济体系、产品交付和消费方式、企业运营方式以及社会与个人的合作方式。互联网是一个巨大的数据交换网络,它正在演变成一个日益复杂的生态系统。个人创造的价值可以用代币的形式进行交换,让价值变得更好。

Web 3.0代表下一代互联网,因为它将权力从大型技术公司转移到个人用户。Web 3.0的概念是去中心化和不可信中介(即区块链)。去中心化的主要目的是削弱中心,实现人与人之间的直接交流、交易和传播。去中心化和中心化的主要区别在于去中心化允许节点自由选择和决定中心,而中心化控制节点。

Web 3.0的核心创新之一是基于共识的分布式区块链技术,它允许用户与陌生人达成有约束力的协议。加密货币是区块链技术的最初应用。区块链诞生于比特币体系。本质上,它是一个共享数据库。其中存储的数据或信息具有去中心化、不变性、透明性和安全性的综合特征。于是,一个“不信任”的概念就产生了。基于此,区块链奠定了坚实的“信任”基础,创造了可靠的“合作”机制。

https://101 block chains . com/we B- 3-0-区块链-技术-堆栈/#prettyPhoto/3/

Web 3.0技术堆栈Web 3.0的基础架构基于区块链技术。Web 3.0技术堆栈由五层组成,从L0到L4。

https://web3-technology-stack.readthedocs.io/en/latest/

第0层提供建立点对点网络所需的网络功能。

1.对等(P2P)互联网覆盖协议

对等覆盖网络是基于现有网络的计算机网络。它使参与网络的对等体能够不通过IP地址,而是通过所有对等体都知道的特定逻辑标识符来找到其他对等体。

示例:Devp2p、Libp2p

2.独立于平台的计算描述语言

例如EVM、WASM、UTXO

第1层提供分发和交互功能。

1.数据分发协议

例子:IPFS,布鲁泽尔,流量,蜂群

2.低信任度的交互平台

例如:Poca

3.低信任度交互协议

比如:以太坊、比特币、Zcash、Polkadot平行链

4.瞬时数据传输

示例:耳语、矩阵

第2层提供增强的功能,如扩展、计算和加密消息传递。

1.第二层协议

比如:状态通道、等离子体协议、加密存储、存储激励、海量操作、分布式秘密管理。

第3层它是一种人类可读的语言和代码基础,使开发更容易。

1.开发者API和协议扩展语言

示例:web3.js、ether.js、oo7.js、solidity、rust

第4层用户可以在这一层最容易地与Web 3.0技术进行交互。

1.可扩展协议用户界面

例如,状态、元掩码、我的加密、奇偶校验

DApp程序架构Web 3.0去掉了管理中心,不需要数据库集中存储应用状态,也不需要集中式网络服务器存储后端逻辑。程序架构师使用区域性区块链在互联网上的分散状态机上构建应用程序。

状态机由状态寄存器和组合逻辑电路组成,可以根据控制信号按照预设的状态进行状态转移。是控制中心协调相关信号的动作,完成具体的操作。没有实体控制这种分散的状态机,它由网络中的每个人共同维护。智能合约定义了应用程序的逻辑,并部署了想要构建区块链的人。任何人都可以在共享状态机上部署代码。

1.区块链——以太坊提供了可编程的区块链,这是一种全球可访问的确定性状态机,由对等节点网络维护。以太坊状态机的状态变化由网络参与者遵循的共识规则控制。

2.智能合约——这是一个运行在以太坊区块链上的程序,它定义了区块链上发生的状态变化背后的逻辑。智能合约是用高级语言编写的,比如Solidity或者Vyper。

3.以太坊虚拟机(EVM)——它是一个计算机系统的仿真器,在一个完全隔离的系统中提供真实计算机的功能。

4.前端—它定义了与用户进行交互的用户界面逻辑,以及在智能合约中定义的应用程序逻辑。

代币激励法代币最初是区块链用来激励“矿工”的一种经济手段。许多机构希望成为“联邦银行”,发行自己的代币。因此,区块链2.0——以太坊及其ERC20标准应用允许组织在该平台上发布自己的令牌。随着NFT技术的兴起,token的概念不断扩展:它可以代表任何数字权利和价值。

基于DAO(去中心化自治组织)的组织协作模型随着信息技术的发展和组织的日益复杂,新兴的组织治理模型DAO为解决现有的组织管理问题提供了很好的思路。当群体达成一致时自发产生的共同创造、共同建设、共同治理和共同享受的合作行为是区块链对人的解决方案。然而,传统的组织要求不同层次的成员具有高度的信任。

3.0 https://entethalliance.org/advancing-the-web-3-0-ecosystem/生态系统

1.DApp

DApp运行在一个分散的、不变的区块链网络上。这是一个自执行协议,通过智能合约将交易条款写入代码。双方可以无信任交易。

2.挑战

这是一个新的金融系统,其特点是加密、去中心化和使用区块链。

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3.神经原纤维紊乱

由于其独特性,这是一笔宝贵的数字资产。这些数字资产可以转让、出售、抵押、出借或保留增值。同时,这也是一种新的赚钱方式,可以不依赖中介,自己卖作品。

4.数据访问对象(Data Access Object)

“一体行动,履行使命”是一种围绕透明度和包容性构建的新的组织治理模式。这是一个由参与成员共享并由成员一致同意管理的社区。

5.GameFi(连锁旅游)

这种模式融合了游戏和金融。当然,游戏是基于区块链技术的。所以GameFi以游戏的形式表现去中心化的金融产品,让DeFi的规则游戏化。用户只有参与游戏才能获得收入和奖励。Axie Infinity是典型的P2E游戏。

参与加密airdrop airdrop是指一个项目向用户发放代币,奖励项目想要激励的特定行为的一种方式。这些令牌可以发送到特定区块链上的所有现有地址,或者定向到具有特定行为的地址。

开发者补贴这是协议库授予以某种方式改进协议的个人或团队的一种形式。这些项目和协议提供开发者授权,包括Celo、Chainlink、Compound、Ethereum和Uniswap。

综上所述,在国家层面,欧美正准备从Web 2.0切换到Web 3.0。而大多数亚洲国家仍在筹集资金,以使其Web 2.0技术和应用更加成熟。我们认为,权力下放不是大多数国家的解决办法。短短几十年,各大互联网巨头基于大数据建立了新的巨大垄断。

[本文原创于链家,由钛媒体App授权,作者:宋松]

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作者: 我是创始人

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